第276章 厂太公钓鱼,愿者上钩
第276章厂太公钓鱼,愿者上钩
蓝色方:
红色方:
上单:剑姬vs大虫子
打野:猪妹vs酒桶
中单:辛德拉vs卢锡安
AD:小炮vs女警
辅助:布隆vs老牛
EDG首先考虑的是打野发育,让厂长可以比较轻松的对抗之前用出‘绝食型’打法的野王MLXG。
其次是后期团战、分推方面的能力。
为此放弃了下路对抗,以及一定程度的中期坦度。
毕竟猪妹和布隆分别是打野和辅助,肯定肉不过一个上单位置的大虫子。
这也是EDG夏季赛后半段比较常用的战术体系。
香炉怪兴起之后,下路就很难打出实质上的差距。
因为大家都是侧重于治疗、护盾方面的软辅,保护有余进攻不足,在没有队友支援的情况下基本不存在线杀可能。
补刀方面。
没有香炉的时候,两大件打一件半,或者三大件打两件半,都是绝对压制,能够凭借AD位置的优势去掌控资源,获取防御塔,甚至伺机开团拿到更多的东西。
有了香炉,差距就被弥补了很多。
劣势方从完全打不过,变成勉强可以抗衡。
加上版本节奏逐渐放缓,即便以EDG的推进速度,终结比赛也往往要拖到三大件成型之后。
下路是否能够建立线优就变得没那么重要。
而且,厂长和UZI‘猪狗大战’最有意思的梗是什么?
当然是……二级抓下就完了!
阿水和Meiko用一套相对劣势的组合,未必没有勾引的意思。
“我们已经看到了召唤师峡谷的全貌,第一场比赛马上就要开始!”
娃娃见镜头从俯瞰转化为正常视角,进行解说。
但声音刚响起,就被阵阵欢呼所覆盖。
EDG和RNG作为LPL赛区人气最高的两支队伍,进行的又是最关键的一场夏季决赛,现场观众的热情几乎可以将场馆的屋顶掀翻。
足足过去十余秒时间,欢呼声才暂歇下来。
这个时候,两支队伍的选手已经购买初始装备,走出泉水,互相作出了防守的姿态。
EDG队伍里面有布隆。
RNG有卢锡安、女警两个AD输出。
各有各自的强势点。
加上现在只是第一局,双方都不想冒险,所以保持着相对谨慎、和平的站位。
但也不是所有人都和平……
从导播视角可以看到,邢道操纵剑姬从蓝BUFF路口进入河道,走过上路三角草,穿过石甲虫位置的小径,潜伏到了RNG红BUFF面前的小草丛中。
1分40秒,在红BUFF位置留下一个饰品眼,才转回上路对线。
“General这个眼位有说法的啊……”
米勒从小地图上注意到:“厂长是F6+红BUFF的帝王开,刷野速度比香锅快很多,有可能会去做一波入侵。”
很多人觉得猪妹是食草型打野。
其实未必。
所谓食草、食肉,首先看的是战斗力优劣。
硬碰硬打不过对手,肯定不存在吃肉这一说。
猪妹凭借被动双抗和一身的控制,带上红BUFF补足伤害缺口,前三四级,打不过的英雄还真不多。
接下来,是留人以及逃生能力。
只论站撸,乌迪尔、巨魔都是爸爸,但没人说这俩玩意是食肉性打野。
为什么?
——因为打赢了留不住对手,打输了十有八九要交闪现甚至送出人头。
猪妹的Q既能追击,也能穿墙拉开距离,被动受到攻击后还能维持3秒免疫减速效果,几乎没有什么英雄或者英雄组合能把猪妹击杀。
厂长在垃圾话里面说‘我的猪可以吃肉’绝对不是一句虚话。
“看一下香锅怎么刷吧。”
娃娃看着导播画面:“打完蓝BUFF,没有管魔沼蛙和三狼,直接去红……那厂长来不及反了。”
“这样刷还有一个好处。”米勒进行分析:“那就是把从下往上刷,变成了从上往下刷,可以给UZI更好的保护。”
S7赛季。
RNG最出名的是卖狗战术。
偶尔会出现UZI一个人吃了全套技能,先行阵亡,其他四个队友一拥而上打赢团战的对局,
以至于一些玩家认为RNG打的是上中野。
其实错了。
卖狗战术和历史上那些以弱胜强,百骑破万的战斗一样,因为稀少,所以才广为传播。
绝对不是常规情况。
保狗战术才是RNG在S7赛季使用最多的打法。
实在保不住,才会把鱼钩挂到UZI嘴上去垂钓。
不过。
香锅的打法,恰恰被邢道留下的眼位所捕捉。
厂长吃完F6、红蓝双BUFF之后,见香锅往下走,果断来上抓了一波。
从侧后方绕出。
先用普攻对大虫子挂上减速效果,再用W技能甩两段伤害,配合剑姬的QAE连击,叠满【永冻领域】被动。
控住一秒,继续走A。
【极寒突袭】捏在手里,随时可以进行二次追击。
Letme用QW做了做挣扎,但没办法击飞打了破绽,获得移动速度加成的剑姬,只能控到猪妹,减速还无法生效。
闪现自然交不出来。
最终,被邢道冷却完毕的【破空斩】击杀。
FirstBlood!!
第一滴血音效响彻赛场。
欢呼声又一次在观众席爆发。
“双BUFF黏住,还有后续控制,Letme真的走不掉……而且我们可以看到,从对线开始,General就一直压在贴近河道的位置,不给Letme过来做眼的机会。”
“这一波看起来是偶然,其实是必然。”
米勒回忆起细节。
大虫子初期绝对A不过剑姬,邢道压力还给的很足,两个方面结合起来,让Letme必须专注于对抗,没有办法分心思考局势。
给厂长创造了非常好的机会。
一血到手。
厂长再吃一只河蟹,进入RNG野区打石甲虫。
并且……
趁着没有小兵的时候,隔墙插了一个饰品眼!
“哎——”
娃娃拖了个长音:“厂长做了一个线上眼位,如果Letme一步步走回来,很可能要遭重。”
“General还运营了一波缓推线。”
“情况不太对劲了啊!”
Letme在损失不大的情况下,大概率会省下传送,保留一手容错。
反正大虫子也不需要和剑姬做对抗,苟住发育就行。
亏两三个近战兵,不算特别大的损失。
属于可以接受的范围内。
但这样的心态,恰恰被厂长所捕捉到,并提前做好了布置,只等Letme上钩……
回章说1,滑板鞋是香炉火起来之后必Ban的,你说的没看到Ban是这个之前,可以详细看一下近期BP……
回章说2,胜率是官方数据,我也觉得不对劲……
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蓝色方:
红色方:
上单:剑姬vs大虫子
打野:猪妹vs酒桶
中单:辛德拉vs卢锡安
AD:小炮vs女警
辅助:布隆vs老牛
EDG首先考虑的是打野发育,让厂长可以比较轻松的对抗之前用出‘绝食型’打法的野王MLXG。
其次是后期团战、分推方面的能力。
为此放弃了下路对抗,以及一定程度的中期坦度。
毕竟猪妹和布隆分别是打野和辅助,肯定肉不过一个上单位置的大虫子。
这也是EDG夏季赛后半段比较常用的战术体系。
香炉怪兴起之后,下路就很难打出实质上的差距。
因为大家都是侧重于治疗、护盾方面的软辅,保护有余进攻不足,在没有队友支援的情况下基本不存在线杀可能。
补刀方面。
没有香炉的时候,两大件打一件半,或者三大件打两件半,都是绝对压制,能够凭借AD位置的优势去掌控资源,获取防御塔,甚至伺机开团拿到更多的东西。
有了香炉,差距就被弥补了很多。
劣势方从完全打不过,变成勉强可以抗衡。
加上版本节奏逐渐放缓,即便以EDG的推进速度,终结比赛也往往要拖到三大件成型之后。
下路是否能够建立线优就变得没那么重要。
而且,厂长和UZI‘猪狗大战’最有意思的梗是什么?
当然是……二级抓下就完了!
阿水和Meiko用一套相对劣势的组合,未必没有勾引的意思。
“我们已经看到了召唤师峡谷的全貌,第一场比赛马上就要开始!”
娃娃见镜头从俯瞰转化为正常视角,进行解说。
但声音刚响起,就被阵阵欢呼所覆盖。
EDG和RNG作为LPL赛区人气最高的两支队伍,进行的又是最关键的一场夏季决赛,现场观众的热情几乎可以将场馆的屋顶掀翻。
足足过去十余秒时间,欢呼声才暂歇下来。
这个时候,两支队伍的选手已经购买初始装备,走出泉水,互相作出了防守的姿态。
EDG队伍里面有布隆。
RNG有卢锡安、女警两个AD输出。
各有各自的强势点。
加上现在只是第一局,双方都不想冒险,所以保持着相对谨慎、和平的站位。
但也不是所有人都和平……
从导播视角可以看到,邢道操纵剑姬从蓝BUFF路口进入河道,走过上路三角草,穿过石甲虫位置的小径,潜伏到了RNG红BUFF面前的小草丛中。
1分40秒,在红BUFF位置留下一个饰品眼,才转回上路对线。
“General这个眼位有说法的啊……”
米勒从小地图上注意到:“厂长是F6+红BUFF的帝王开,刷野速度比香锅快很多,有可能会去做一波入侵。”
很多人觉得猪妹是食草型打野。
其实未必。
所谓食草、食肉,首先看的是战斗力优劣。
硬碰硬打不过对手,肯定不存在吃肉这一说。
猪妹凭借被动双抗和一身的控制,带上红BUFF补足伤害缺口,前三四级,打不过的英雄还真不多。
接下来,是留人以及逃生能力。
只论站撸,乌迪尔、巨魔都是爸爸,但没人说这俩玩意是食肉性打野。
为什么?
——因为打赢了留不住对手,打输了十有八九要交闪现甚至送出人头。
猪妹的Q既能追击,也能穿墙拉开距离,被动受到攻击后还能维持3秒免疫减速效果,几乎没有什么英雄或者英雄组合能把猪妹击杀。
厂长在垃圾话里面说‘我的猪可以吃肉’绝对不是一句虚话。
“看一下香锅怎么刷吧。”
娃娃看着导播画面:“打完蓝BUFF,没有管魔沼蛙和三狼,直接去红……那厂长来不及反了。”
“这样刷还有一个好处。”米勒进行分析:“那就是把从下往上刷,变成了从上往下刷,可以给UZI更好的保护。”
S7赛季。
RNG最出名的是卖狗战术。
偶尔会出现UZI一个人吃了全套技能,先行阵亡,其他四个队友一拥而上打赢团战的对局,
以至于一些玩家认为RNG打的是上中野。
其实错了。
卖狗战术和历史上那些以弱胜强,百骑破万的战斗一样,因为稀少,所以才广为传播。
绝对不是常规情况。
保狗战术才是RNG在S7赛季使用最多的打法。
实在保不住,才会把鱼钩挂到UZI嘴上去垂钓。
不过。
香锅的打法,恰恰被邢道留下的眼位所捕捉。
厂长吃完F6、红蓝双BUFF之后,见香锅往下走,果断来上抓了一波。
从侧后方绕出。
先用普攻对大虫子挂上减速效果,再用W技能甩两段伤害,配合剑姬的QAE连击,叠满【永冻领域】被动。
控住一秒,继续走A。
【极寒突袭】捏在手里,随时可以进行二次追击。
Letme用QW做了做挣扎,但没办法击飞打了破绽,获得移动速度加成的剑姬,只能控到猪妹,减速还无法生效。
闪现自然交不出来。
最终,被邢道冷却完毕的【破空斩】击杀。
FirstBlood!!
第一滴血音效响彻赛场。
欢呼声又一次在观众席爆发。
“双BUFF黏住,还有后续控制,Letme真的走不掉……而且我们可以看到,从对线开始,General就一直压在贴近河道的位置,不给Letme过来做眼的机会。”
“这一波看起来是偶然,其实是必然。”
米勒回忆起细节。
大虫子初期绝对A不过剑姬,邢道压力还给的很足,两个方面结合起来,让Letme必须专注于对抗,没有办法分心思考局势。
给厂长创造了非常好的机会。
一血到手。
厂长再吃一只河蟹,进入RNG野区打石甲虫。
并且……
趁着没有小兵的时候,隔墙插了一个饰品眼!
“哎——”
娃娃拖了个长音:“厂长做了一个线上眼位,如果Letme一步步走回来,很可能要遭重。”
“General还运营了一波缓推线。”
“情况不太对劲了啊!”
Letme在损失不大的情况下,大概率会省下传送,保留一手容错。
反正大虫子也不需要和剑姬做对抗,苟住发育就行。
亏两三个近战兵,不算特别大的损失。
属于可以接受的范围内。
但这样的心态,恰恰被厂长所捕捉到,并提前做好了布置,只等Letme上钩……
回章说1,滑板鞋是香炉火起来之后必Ban的,你说的没看到Ban是这个之前,可以详细看一下近期BP……
回章说2,胜率是官方数据,我也觉得不对劲……
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