第156章 优雅丝滑的连招!
第156章优雅丝滑的连招!
武士刀这玩意,许沐前世碎的多了去了,它的价值只体现在垫子方面。
但在眼下,人均连白装都还不齐的时间段。
一把蓝色品质的装备,弥足珍贵。
二话不说,将其更换,将生锈的武士刀丢进背包中。
攻击力已经翻了三倍有余!
再次拉来一只哥布林,一套民工三连。
12!
10!
23!
伤害直接飙升到了两位数不说,而且第三下还出暴击了!
一套普攻就已经把伤害抬到了近50点。
要知道,2级的哥布林一共就仅有100血。
换武器之后,两三套普攻差不多就能带走一只哥布林。
比起刚才要砍接近20多刀才能解决一只,这提升无疑是巨大的。
如果不是炼狱模式拦着,许沐甚至怀疑自己现在能够一刀一个了。
“2级哥布林对我来说已经没啥收益了,得往更深处探索,加快追上进度。”
心中自忖间,许沐又唤出技能面板。
刚才升级奖励了10点SP,可以学习一些最基础的技能了。(SP我做了个微调,每一点都可以学一次技能)
不同于其他玩家喜欢把单个技能点满,丢个技能打一套就拉开身位等CD的玩法。
许沐选择的是雨露均沾。
上挑
三段斩
十字斩
裂波剑
格挡
后跳
一口气,将鬼剑士前期未转职的一些通用技能,全部学习。
随后,许沐提刀朝着森林深处走去。
随着深入,周围的环境也从草地变成了沼泽,烂淤泥不断翻涌着剧毒的气泡,四周的树木也逐渐腐烂,散发着难闻的气味。
到这里,其他玩家的数量已经开始减少。
偶尔遇见,也都是一群至少达到三级的玩家,并且结伴小心翼翼的拉着怪打。
沼泽区域,除哥布林的等级变高之外,还能看见猫妖的影子了。
一眼扫过其属性。
【变异猫妖】
【等级:5】
【攻击:15~20】
【血量:1000】
【描述:拥有高速敏捷的怪物种类】
【必定掉落:金币(1~3)】
【概率掉落:破旧的皮毛、猫妖之爪、5级白色品质装备、极低概率掉落蓝色品质装备】
就在许沐探查属性时,耳旁传来一声惊呼。
“卧槽,它的仇恨脱钩了!快跑!”
许沐侧目望去,发现在百米开外的地方,一支由守护者,神枪手以及圣职者组成的三人小队,正小心翼翼的拉着两只猫妖进行输出。
守护者顶盾抗在最前方,神枪手远程点射,圣职者时不时续上一口小奶。
本来阵容还算合理。
结果守护者一时间没拉好仇恨,导致猫妖飞奔扑向了主力输出的枪手。
两只猫妖攻速奇快的两次爪击,瞬间将脆皮枪手打的只剩半血。
圣职者前期等级低的时候,仅有一个1级的治疗术可以使用,血线一时半会抬不上来。
阵容随之大乱。
很快,脆皮枪手死在了猫妖的群攻之下,化作一道白光传送回了艾尔文小镇。
圣职与守护者一看主力输出没了,也果断挣开仇恨,选择放弃。
“他今天已经死过一次了,再死就真没了,咱们走吧。”
“嗯,只能这样了。就是有些可惜了……”
“主要是我们贪了,三个人打两只猫妖还是有些勉强了,早知道就该一只一只打的。”
两人交谈着,又满脸遗憾的看了一眼身后的半血猫妖。
5级怪,爆白装的概率已经提升不少了。
而且每只怪固定掉落金币,杀了这两只,今晚都能吃大餐了。
但很无奈,主C死了,剩余两人输出几乎为0。
刚准备离开。
忽然,他们看见一名身穿白色风衣的男子,手中提着一把散发着黯淡蓝光的武器,快步从两人身旁擦肩跑过。
目标,正是那两只已经被磨掉一半血线的猫妖。
“他想捡漏?”守护者玩家皱起眉头,略有些不高兴。
那感觉就好像追了半年都没得手的妞,却被一个只认识了一天的人撬去开房,心里别提有多难受了。
圣职却摇摇头:“咱们已经打不过了,不存在抢这么一说。他要能杀,自然就是他的。”
顿了顿,圣职又朝着许沐的方向望去。
“不过……他就2级,而且还是一个人,怎么可能打的过两只猫妖。他在想什么?”
“贪呗。”守护者索性也不走了,抱着胳膊,仿佛看好戏般的戏谑开口:“自古贪逼都会死于暴毙。”
此时,原本脱钩仇恨的猫妖一看到有玩家再次靠近,又拧转过身迅速出击。
许沐手握武士刀,箭步上前旋即臂膀高扬!
上挑!
两只猫妖顿时浮空!
“起手上挑?倒还有点常识,跟我们刚才遇到的那些笨比不一样。”守护者略有惊异。
这三人小队能在沼泽区域闯荡,自然是比其他普通玩家更有天赋的。
一路走来,他们是真遇到过不少玩家,把上挑当成一个关键技能,总是想着利用上挑取消民工三连最后一击的大后摇,不然就感觉亏了。
而许沐起手上挑,率先打出浮空避免自己受到伤害的做法,倒是令守护者赞扬。
很快,守护者又见许沐抓着猫妖下坠的timing,一记横向普攻出手。
平砍!
平砍!
两发普攻后,手臂微斜连续抖动,快速在胸前划出一道向前冲锋的血色十字。
十字斩!
技能的冲力,将本欲坠地的猫妖,又朝前方打了一段距离。
仍旧处于浮空状态的怪物,根本没办法还手。
“这小子,手法倒是不错啊。”圣职者意外道:“怪物的坠落时机没把握对的话,十字斩有可能会打空的。”
2级的玩家,这应该是才刚刚学到技能。
能知道上挑+普攻第一段+十字斩的连招方式,时机抓的还挺好,已经算悟性较强的了。
“没什么大不了的,常规玩法,等会再衔接三段普攻,怪物应该就会出硬直,强制落地了。”守护者作为小团队中的队长一职,进入副本前是一名S级的北联盟圈玩家,悟性与理解力都不差,在副本中能快速嗅到其核心的玩法,以及各种能力的组合搭配。
鬼剑士这职业,刚才一路走来他见过的太多,初始技能来来去去就那么几样,怎么搭配也玩不出花来,没什么好说的。
如守护者所言,许沐也的确是这样做的。
十字斩击过后,他快速前冲,并抬头确认浮空猫妖位置,抓准时机再次三段普攻出手!
刀光剑影瞬间倾泻!
而三段普攻过后,怪物的浮空已经达到硬直,眼看摇摇欲坠着强制坠地。
守护者摇摇头。
“走吧,没什么好看的了,技能真空期,他的结局只会跟我们一样,狼狈逃……”
‘窜’字还为说出口,守护者忽然瞳孔收缩了一下!
“怎么……”在他不可思议的眼瞳倒映中。
原本已经落地的猫妖。
却被许沐贴地擦出火星的剑锋猛力往上一抬!
将其硬生生从地面又扯了起来!
一道深紫色的光圈围绕着剑锋,宛若圆形的剃刀般高速旋转,多段伤害频频弹出!
裂波斩!
“草!还能这样连?”守护者仿佛看见了新大陆般的惊奇,双目瞪圆。
但这套操作对许沐而言,早就是玩烂了的连招小技巧。
裂波斩拥有着轻微的吸附聚怪效果,可以将怪物强制从地面抓取。
这一招与狂战在打出怪物的硬直后马上接小抓头是一个原理。
且,它还有另外一个好处,重新计算硬直。
怪物本质上已经是倒地状态,只不过又被裂波斩拽了起来。
但这一幕对于初入阿拉德大陆的玩家们,还是第一次见,未免十分新奇。
“不过,裂波斩拉怪的高度不足以浮空,它会马上再次坠地。也就是说,这套连招能再多加一段裂波斩的伤害而……帅是帅了,作用不太大。还不如留着裂波斩施放时的那段无敌时间,用来躲避伤害呢。”守护者正在快速分析许沐的操作,但接下来发生的事情,又一次的刷新了他的三观!
裂波斩的确只能将怪物扯到玩家腰部左右的高度,这个距离落地太快,根本来不及衔接其他技能。
可许沐却一步猛冲,直接催动了三段斩!
第一击,朝前冲锋,并让怪物受击,保持目前浮空高度不往下落。
紧随其后的第二击,斜向上扬,拔高怪物的浮空高度。
待到猫妖的身躯彻底超过剑锋时。
第三击如颠勺般高高扬起!
再次浮空!
这一幕,直接让两名不远处的玩家眼珠子都差点瞪出来。
人家最多打一次浮空,就要被迫拉开身位等怪物硬直了。
所有人都是这样玩的。
怎么到你这里直接违背规则,硬是打了两次浮空?
“他这比常规连招多打了多少伤害啊?我滴鬼鬼……”圣职者呆呆询问。
“我……我也不知道……”
而更让两人没想到的是。
两次浮空并不是结束。
而是开始!
三段斩将两只猫妖击飞浮空后,许沐轻轻一跃,跳至半空中,一道圆弧斩快速划过。
旋即将剑锋对准地面,斜向猛坠。
银光落刃!
嘭!
坠落的力道反震出一道冲击波,将猫妖再次打至浮空!
旋即衔接三段平砍。
而后,上挑的冷却CD已经转好。
果断使用!
许沐开始重复最初的操作,进入了无限循环的连击当中。
整个过程,他每一剑刺出的角度几乎都无可挑剔。
每个动作所带出的后摇,都能被他极度丝滑的利用其他技能取消,真正做到了不浪费一秒钟的输出时间!
而他仿佛把技能的冷却时间背在了脑子里。
完美做到了无缝衔接!整个过程没有任何的操作粘滞感!(解释一下,哪怕是真实副本也是存在后摇的,即你挥拳出去再收拳回来的这个过程,也是后摇时间。)
两名玩家脸上的轻蔑早已消散不见,取而代之的是全程长大的嘴,以及瞪大无比的双瞳。
目瞪口呆!
彻底傻眼!
他们甚至忘记了自己为什么会站在这里。
光是看着他那行云流水的操作,就仿佛欣赏艺术般,令人沉醉其中,无比享受。
只不过,千血猫妖在他接手的时候就只剩下了一半血线。
他这一曲剑舞,也仅仅只持续了几分钟。
便落下了帷幕。
两只猫妖在空中死亡。
“这就结束了?啧。”回过神来的守护者,心中甚至心生出了一丝惋惜,意犹未尽的咂了咂舌。
这是他下了这么多年副本,第一次觉得怪物死的太快了。
至强的观感体验,实在令人流连忘返,欲罢不能。
能把杀怪都打出如此美感。
守护者与圣职两人,打心眼里被许沐的操作所折服。
“这操作,我感觉我重复再看一百遍都不一定学的明白……”
“这就是天赋怪么……这副本才开了不到一小时啊……”
“咱们但凡学到他这1/10的操作精髓,也不至于这么狼狈了。”
就在两人敬佩不已的时候。
暴毙的两只猫妖,尸体迅速风化消失。
哗啦!
花花绿绿的战利品掉落了满满一地!
让两名玩家再次的愣住。
光是珍贵的猫妖皮毛,就足足有七八张平铺在地面上。
猫妖爪这种可以提交小镇NPC,固定领取少量经验的材料,也有十多样之多。
金灿灿圆滚滚的金币,更是密密麻麻有二三十枚!
更过分的是,两只猫妖爆出了特么的三件白装,一件蓝装……
“这……这这……嘶!!”守护者被眼前这一幕震的连话都不会说了,半天才挤倒抽一口凉气
“他刚才打的是BOSS吗?”圣职也懵了。
虽然两人没杀过猫妖,但刚才4级的怪物也不是没打过。
平均下来,每只怪物能产出1枚金币就算好运了。
至于怪物掉落的材料,三到五只能给一份材料,都算欧气爆发。
结果到这个逼这里。
他怎么两只猫妖就爆出了BOSS才会爆出的量啊……
守护者刚才的敬佩之意瞬间又不见了。
此时他后槽牙都恨不得咬碎。
一个比你强的人,他特么的运气还比你好……
兄弟们,这波我不活了啊!
……
许沐手速飞快的将掉落品全部捞进背包中。
从刚才起,身后不远处就有两名玩家一直站在那里鬼鬼祟祟讨论。
不过,这副本毕竟不是自家开的,许沐也不是什么蛮霸不讲理的人,他们爱站哪里站哪里。
只要不跟自己抢东西就行。
不然让他们也试试空中无限连的滋味。
快速清点了一下背包中的战利品。
共计获得23枚金币,经过增益之后,又到账230金。
存款已经涨到接近2500金!
按照现在的市价,1金左右就能在艾尔文小镇吃饱一顿饭,2金就能住最廉价的旅馆,而8金更是能从拍卖行购置一件低级白装。
2500金无疑是一笔巨款。
多余的这些材料,许沐打算等会回城之后一并用掉。
前期玩家等级冲的都快,这些低级材料不至于当宝贝留着。
该提交支线任务就提交,该贱卖就贱卖。
“经验方面,以我2级的等级,击杀一只5级的猫妖已经能够提供15%左右的经验条了,越级杀怪的奖励果然不同凡响。哪怕在经验削弱十倍的情况下都这么丰厚。”
“看来,这个地方倒是挺适合现阶段练级的。”
许沐自忖一声,又开始重新寻找新的猫妖。
半小时后。
“唰!”
又是一道白光冲天而起。
依靠着娴熟的手法,在这里无伤刷了半小时猫妖。
许沐此时的等级,已经成功抵达5级。
将50点SP平均分配在通用系技能点上,十字斩等若干技能的平均等级都达到5级。
并且,将一身装备全都更换成了蓝装。
对比起半小时前的刮痧剑法。
现在光是一个技能害,就足够打出四五十点伤害。
如果运气好触发暴击,一个技能就能打到三位数!
配合上其他技能衔接,许沐基本上能做到一套技能就杀掉一只千血猫妖!用时不会超过10秒。
千血猫妖,现阶段的T2级玩家,至少也需要两人组队打上一分钟。
T1队列的玩家倒是能做到单人速杀猫妖。
但要知道,许沐所面对的猫妖,是在普通难度的基础上乘十。
两者难度完全不是一个概念。
一眼扫过排行榜,许沐此时的排名已经从一万八千多名,一路暴冲到了第289名!
目前在该新手村排名第一的,是一名ID叫做‘西梵帝’的玩家。
职业为格斗,以8级37%的经验遥遥领先。
不得不说,没有经验获取限制的普通模式玩家,升级就是快。
这让许沐多少有些羡慕。
但等到自己职业的练度拉起来之后,能够越更高等级杀怪,到时候落后的经验自然会迅速追上。
顺手关闭排行榜,许沐又看了看自己目前所剩的疲劳值。
疲劳值作为副本中的重中之重,决定着玩家的升级速度上限。
副本中的疲劳值模式,与许沐所玩过的DNF游戏本体存在着一定的偏差。
游戏中是每天固定156疲劳,黑钻能额外提升到188疲劳,再搭配各种疲劳药。
氪佬一天花个500点疲劳都不足为奇。
但在副本中,每名玩家的初始疲劳都为固定100点。
每击杀一只怪物会消耗1点疲劳值,并且无法自动恢复。
击杀100只怪物就会进入疲劳状态,杀怪收益锐减到仅剩千分之一,玩家自身属性各方面也会大幅度下降,就好比正常人干了一天活会筋疲力尽。
而想要恢复疲劳,目前已知的途径,除了通过在旅馆休息之外(不一定非得睡觉,打座也行,打胶也行,反正得待在旅馆内,每5分钟恢复1点疲劳。一小时12点,8小时恢复96点。)
就剩下磕疲劳药了。
不过这玩意,许沐并没有在拍卖行找到踪影。
而且在副本中,许沐也没找到商城界面的入口。
想来是取消了氪金机制。
不过想想也是,拍卖行本来就已经是拉开高端玩家与底层玩家的大杀器了。
再来个商城入口,所有礼包可以用金币买的话。
底层玩家干脆都别活了。
“看样子,疲劳药应该是另有途径获取,只是大家都还暂时不知道而已。”
“不过等一转过后,能前往赫尔玛顿主城区,倒是可以去月光酒馆碰碰运气,我记得以前索西雅好像出售过疲劳药,不知道副本中会不会进行改动。”
将想法暂且记下,许沐开始对手头上最后的33点疲劳值进行规划。
既然疲劳值有限,那么击杀的怪物等级越高,收益才会越大。
“要不,试试猎杀一次BOSS?”许沐心想。
进副本眼看也过了一个多小时了,他还没正式挑战过洛兰森林区域的BOSS。
主要是刚才血条跟防御都还太弱,十倍强度的BOSS,只要失误一次可能就是暴毙,许沐不得不稳妥起见。
“但现在应该能触摸到BOSS的门槛了,5级一身蓝装,血量已经达到了近千点,防御也达到100+,就算失误吃了BOSS一击,应该也不会当场被秒杀。”
“嗯,那就先回城一趟,补充一些蓝药与血药,顺带去任务所接取一下挑战BOSS的任务,拿双倍奖励。”
许沐刚开始跟着赛丽亚回小镇上的时候,路过任务所,便进去打听了一下。
副本世界中的BOSS,与寻常的小怪不同,是不会随机刷新在森林中的。
想打BOSS,玩家必须前往任务所,接取了讨伐任务之后,才会在森林中的相应地点刷出讨伐BOSS。
这样一来,每个玩家都有打BOSS的机会,不至于BOSS被其他人抢了自己只能干瞪眼。
但也得提防一种特殊情况——在玩家开启BOSS任务之后,中途有其他玩家强制插进来,横刀夺
这就需要玩家们自行去定夺判断风险了。
冒险团等级为1级的时候,玩家每天只能击杀一次BOSS。
除了回城接任务与购买血药,许沐还打算干另外一件大事。
强化武器!
对比起现在人均仅有十几枚金币的存款。
他兜里明晃晃的5000金巨款,已经饥渴难耐了!
对前文做了一个小修改,把主角所获得的十倍疲劳值上限移除了。
考虑因素有两点。
第一,无非就是挂太大后续不好控制,可能没几章就无敌了,玩家追不上主角的进度,回头怕是大家还在做一转任务,主角已经在火山门口踢门了。别说一拖十九了,其他玩家连团本都进不来,这就尴尬了。
第二,疲劳值上限回头也可以当做一个额外奖励,让主角慢慢获取额外的疲劳值上限,每天都能比其他玩家多打几组怪,这也算是爽点之一的表现。
综上思考,所以选择取消十倍疲劳值设定。
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但在眼下,人均连白装都还不齐的时间段。
一把蓝色品质的装备,弥足珍贵。
二话不说,将其更换,将生锈的武士刀丢进背包中。
攻击力已经翻了三倍有余!
再次拉来一只哥布林,一套民工三连。
12!
10!
23!
伤害直接飙升到了两位数不说,而且第三下还出暴击了!
一套普攻就已经把伤害抬到了近50点。
要知道,2级的哥布林一共就仅有100血。
换武器之后,两三套普攻差不多就能带走一只哥布林。
比起刚才要砍接近20多刀才能解决一只,这提升无疑是巨大的。
如果不是炼狱模式拦着,许沐甚至怀疑自己现在能够一刀一个了。
“2级哥布林对我来说已经没啥收益了,得往更深处探索,加快追上进度。”
心中自忖间,许沐又唤出技能面板。
刚才升级奖励了10点SP,可以学习一些最基础的技能了。(SP我做了个微调,每一点都可以学一次技能)
不同于其他玩家喜欢把单个技能点满,丢个技能打一套就拉开身位等CD的玩法。
许沐选择的是雨露均沾。
上挑
三段斩
十字斩
裂波剑
格挡
后跳
一口气,将鬼剑士前期未转职的一些通用技能,全部学习。
随后,许沐提刀朝着森林深处走去。
随着深入,周围的环境也从草地变成了沼泽,烂淤泥不断翻涌着剧毒的气泡,四周的树木也逐渐腐烂,散发着难闻的气味。
到这里,其他玩家的数量已经开始减少。
偶尔遇见,也都是一群至少达到三级的玩家,并且结伴小心翼翼的拉着怪打。
沼泽区域,除哥布林的等级变高之外,还能看见猫妖的影子了。
一眼扫过其属性。
【变异猫妖】
【等级:5】
【攻击:15~20】
【血量:1000】
【描述:拥有高速敏捷的怪物种类】
【必定掉落:金币(1~3)】
【概率掉落:破旧的皮毛、猫妖之爪、5级白色品质装备、极低概率掉落蓝色品质装备】
就在许沐探查属性时,耳旁传来一声惊呼。
“卧槽,它的仇恨脱钩了!快跑!”
许沐侧目望去,发现在百米开外的地方,一支由守护者,神枪手以及圣职者组成的三人小队,正小心翼翼的拉着两只猫妖进行输出。
守护者顶盾抗在最前方,神枪手远程点射,圣职者时不时续上一口小奶。
本来阵容还算合理。
结果守护者一时间没拉好仇恨,导致猫妖飞奔扑向了主力输出的枪手。
两只猫妖攻速奇快的两次爪击,瞬间将脆皮枪手打的只剩半血。
圣职者前期等级低的时候,仅有一个1级的治疗术可以使用,血线一时半会抬不上来。
阵容随之大乱。
很快,脆皮枪手死在了猫妖的群攻之下,化作一道白光传送回了艾尔文小镇。
圣职与守护者一看主力输出没了,也果断挣开仇恨,选择放弃。
“他今天已经死过一次了,再死就真没了,咱们走吧。”
“嗯,只能这样了。就是有些可惜了……”
“主要是我们贪了,三个人打两只猫妖还是有些勉强了,早知道就该一只一只打的。”
两人交谈着,又满脸遗憾的看了一眼身后的半血猫妖。
5级怪,爆白装的概率已经提升不少了。
而且每只怪固定掉落金币,杀了这两只,今晚都能吃大餐了。
但很无奈,主C死了,剩余两人输出几乎为0。
刚准备离开。
忽然,他们看见一名身穿白色风衣的男子,手中提着一把散发着黯淡蓝光的武器,快步从两人身旁擦肩跑过。
目标,正是那两只已经被磨掉一半血线的猫妖。
“他想捡漏?”守护者玩家皱起眉头,略有些不高兴。
那感觉就好像追了半年都没得手的妞,却被一个只认识了一天的人撬去开房,心里别提有多难受了。
圣职却摇摇头:“咱们已经打不过了,不存在抢这么一说。他要能杀,自然就是他的。”
顿了顿,圣职又朝着许沐的方向望去。
“不过……他就2级,而且还是一个人,怎么可能打的过两只猫妖。他在想什么?”
“贪呗。”守护者索性也不走了,抱着胳膊,仿佛看好戏般的戏谑开口:“自古贪逼都会死于暴毙。”
此时,原本脱钩仇恨的猫妖一看到有玩家再次靠近,又拧转过身迅速出击。
许沐手握武士刀,箭步上前旋即臂膀高扬!
上挑!
两只猫妖顿时浮空!
“起手上挑?倒还有点常识,跟我们刚才遇到的那些笨比不一样。”守护者略有惊异。
这三人小队能在沼泽区域闯荡,自然是比其他普通玩家更有天赋的。
一路走来,他们是真遇到过不少玩家,把上挑当成一个关键技能,总是想着利用上挑取消民工三连最后一击的大后摇,不然就感觉亏了。
而许沐起手上挑,率先打出浮空避免自己受到伤害的做法,倒是令守护者赞扬。
很快,守护者又见许沐抓着猫妖下坠的timing,一记横向普攻出手。
平砍!
平砍!
两发普攻后,手臂微斜连续抖动,快速在胸前划出一道向前冲锋的血色十字。
十字斩!
技能的冲力,将本欲坠地的猫妖,又朝前方打了一段距离。
仍旧处于浮空状态的怪物,根本没办法还手。
“这小子,手法倒是不错啊。”圣职者意外道:“怪物的坠落时机没把握对的话,十字斩有可能会打空的。”
2级的玩家,这应该是才刚刚学到技能。
能知道上挑+普攻第一段+十字斩的连招方式,时机抓的还挺好,已经算悟性较强的了。
“没什么大不了的,常规玩法,等会再衔接三段普攻,怪物应该就会出硬直,强制落地了。”守护者作为小团队中的队长一职,进入副本前是一名S级的北联盟圈玩家,悟性与理解力都不差,在副本中能快速嗅到其核心的玩法,以及各种能力的组合搭配。
鬼剑士这职业,刚才一路走来他见过的太多,初始技能来来去去就那么几样,怎么搭配也玩不出花来,没什么好说的。
如守护者所言,许沐也的确是这样做的。
十字斩击过后,他快速前冲,并抬头确认浮空猫妖位置,抓准时机再次三段普攻出手!
刀光剑影瞬间倾泻!
而三段普攻过后,怪物的浮空已经达到硬直,眼看摇摇欲坠着强制坠地。
守护者摇摇头。
“走吧,没什么好看的了,技能真空期,他的结局只会跟我们一样,狼狈逃……”
‘窜’字还为说出口,守护者忽然瞳孔收缩了一下!
“怎么……”在他不可思议的眼瞳倒映中。
原本已经落地的猫妖。
却被许沐贴地擦出火星的剑锋猛力往上一抬!
将其硬生生从地面又扯了起来!
一道深紫色的光圈围绕着剑锋,宛若圆形的剃刀般高速旋转,多段伤害频频弹出!
裂波斩!
“草!还能这样连?”守护者仿佛看见了新大陆般的惊奇,双目瞪圆。
但这套操作对许沐而言,早就是玩烂了的连招小技巧。
裂波斩拥有着轻微的吸附聚怪效果,可以将怪物强制从地面抓取。
这一招与狂战在打出怪物的硬直后马上接小抓头是一个原理。
且,它还有另外一个好处,重新计算硬直。
怪物本质上已经是倒地状态,只不过又被裂波斩拽了起来。
但这一幕对于初入阿拉德大陆的玩家们,还是第一次见,未免十分新奇。
“不过,裂波斩拉怪的高度不足以浮空,它会马上再次坠地。也就是说,这套连招能再多加一段裂波斩的伤害而……帅是帅了,作用不太大。还不如留着裂波斩施放时的那段无敌时间,用来躲避伤害呢。”守护者正在快速分析许沐的操作,但接下来发生的事情,又一次的刷新了他的三观!
裂波斩的确只能将怪物扯到玩家腰部左右的高度,这个距离落地太快,根本来不及衔接其他技能。
可许沐却一步猛冲,直接催动了三段斩!
第一击,朝前冲锋,并让怪物受击,保持目前浮空高度不往下落。
紧随其后的第二击,斜向上扬,拔高怪物的浮空高度。
待到猫妖的身躯彻底超过剑锋时。
第三击如颠勺般高高扬起!
再次浮空!
这一幕,直接让两名不远处的玩家眼珠子都差点瞪出来。
人家最多打一次浮空,就要被迫拉开身位等怪物硬直了。
所有人都是这样玩的。
怎么到你这里直接违背规则,硬是打了两次浮空?
“他这比常规连招多打了多少伤害啊?我滴鬼鬼……”圣职者呆呆询问。
“我……我也不知道……”
而更让两人没想到的是。
两次浮空并不是结束。
而是开始!
三段斩将两只猫妖击飞浮空后,许沐轻轻一跃,跳至半空中,一道圆弧斩快速划过。
旋即将剑锋对准地面,斜向猛坠。
银光落刃!
嘭!
坠落的力道反震出一道冲击波,将猫妖再次打至浮空!
旋即衔接三段平砍。
而后,上挑的冷却CD已经转好。
果断使用!
许沐开始重复最初的操作,进入了无限循环的连击当中。
整个过程,他每一剑刺出的角度几乎都无可挑剔。
每个动作所带出的后摇,都能被他极度丝滑的利用其他技能取消,真正做到了不浪费一秒钟的输出时间!
而他仿佛把技能的冷却时间背在了脑子里。
完美做到了无缝衔接!整个过程没有任何的操作粘滞感!(解释一下,哪怕是真实副本也是存在后摇的,即你挥拳出去再收拳回来的这个过程,也是后摇时间。)
两名玩家脸上的轻蔑早已消散不见,取而代之的是全程长大的嘴,以及瞪大无比的双瞳。
目瞪口呆!
彻底傻眼!
他们甚至忘记了自己为什么会站在这里。
光是看着他那行云流水的操作,就仿佛欣赏艺术般,令人沉醉其中,无比享受。
只不过,千血猫妖在他接手的时候就只剩下了一半血线。
他这一曲剑舞,也仅仅只持续了几分钟。
便落下了帷幕。
两只猫妖在空中死亡。
“这就结束了?啧。”回过神来的守护者,心中甚至心生出了一丝惋惜,意犹未尽的咂了咂舌。
这是他下了这么多年副本,第一次觉得怪物死的太快了。
至强的观感体验,实在令人流连忘返,欲罢不能。
能把杀怪都打出如此美感。
守护者与圣职两人,打心眼里被许沐的操作所折服。
“这操作,我感觉我重复再看一百遍都不一定学的明白……”
“这就是天赋怪么……这副本才开了不到一小时啊……”
“咱们但凡学到他这1/10的操作精髓,也不至于这么狼狈了。”
就在两人敬佩不已的时候。
暴毙的两只猫妖,尸体迅速风化消失。
哗啦!
花花绿绿的战利品掉落了满满一地!
让两名玩家再次的愣住。
光是珍贵的猫妖皮毛,就足足有七八张平铺在地面上。
猫妖爪这种可以提交小镇NPC,固定领取少量经验的材料,也有十多样之多。
金灿灿圆滚滚的金币,更是密密麻麻有二三十枚!
更过分的是,两只猫妖爆出了特么的三件白装,一件蓝装……
“这……这这……嘶!!”守护者被眼前这一幕震的连话都不会说了,半天才挤倒抽一口凉气
“他刚才打的是BOSS吗?”圣职也懵了。
虽然两人没杀过猫妖,但刚才4级的怪物也不是没打过。
平均下来,每只怪物能产出1枚金币就算好运了。
至于怪物掉落的材料,三到五只能给一份材料,都算欧气爆发。
结果到这个逼这里。
他怎么两只猫妖就爆出了BOSS才会爆出的量啊……
守护者刚才的敬佩之意瞬间又不见了。
此时他后槽牙都恨不得咬碎。
一个比你强的人,他特么的运气还比你好……
兄弟们,这波我不活了啊!
……
许沐手速飞快的将掉落品全部捞进背包中。
从刚才起,身后不远处就有两名玩家一直站在那里鬼鬼祟祟讨论。
不过,这副本毕竟不是自家开的,许沐也不是什么蛮霸不讲理的人,他们爱站哪里站哪里。
只要不跟自己抢东西就行。
不然让他们也试试空中无限连的滋味。
快速清点了一下背包中的战利品。
共计获得23枚金币,经过增益之后,又到账230金。
存款已经涨到接近2500金!
按照现在的市价,1金左右就能在艾尔文小镇吃饱一顿饭,2金就能住最廉价的旅馆,而8金更是能从拍卖行购置一件低级白装。
2500金无疑是一笔巨款。
多余的这些材料,许沐打算等会回城之后一并用掉。
前期玩家等级冲的都快,这些低级材料不至于当宝贝留着。
该提交支线任务就提交,该贱卖就贱卖。
“经验方面,以我2级的等级,击杀一只5级的猫妖已经能够提供15%左右的经验条了,越级杀怪的奖励果然不同凡响。哪怕在经验削弱十倍的情况下都这么丰厚。”
“看来,这个地方倒是挺适合现阶段练级的。”
许沐自忖一声,又开始重新寻找新的猫妖。
半小时后。
“唰!”
又是一道白光冲天而起。
依靠着娴熟的手法,在这里无伤刷了半小时猫妖。
许沐此时的等级,已经成功抵达5级。
将50点SP平均分配在通用系技能点上,十字斩等若干技能的平均等级都达到5级。
并且,将一身装备全都更换成了蓝装。
对比起半小时前的刮痧剑法。
现在光是一个技能害,就足够打出四五十点伤害。
如果运气好触发暴击,一个技能就能打到三位数!
配合上其他技能衔接,许沐基本上能做到一套技能就杀掉一只千血猫妖!用时不会超过10秒。
千血猫妖,现阶段的T2级玩家,至少也需要两人组队打上一分钟。
T1队列的玩家倒是能做到单人速杀猫妖。
但要知道,许沐所面对的猫妖,是在普通难度的基础上乘十。
两者难度完全不是一个概念。
一眼扫过排行榜,许沐此时的排名已经从一万八千多名,一路暴冲到了第289名!
目前在该新手村排名第一的,是一名ID叫做‘西梵帝’的玩家。
职业为格斗,以8级37%的经验遥遥领先。
不得不说,没有经验获取限制的普通模式玩家,升级就是快。
这让许沐多少有些羡慕。
但等到自己职业的练度拉起来之后,能够越更高等级杀怪,到时候落后的经验自然会迅速追上。
顺手关闭排行榜,许沐又看了看自己目前所剩的疲劳值。
疲劳值作为副本中的重中之重,决定着玩家的升级速度上限。
副本中的疲劳值模式,与许沐所玩过的DNF游戏本体存在着一定的偏差。
游戏中是每天固定156疲劳,黑钻能额外提升到188疲劳,再搭配各种疲劳药。
氪佬一天花个500点疲劳都不足为奇。
但在副本中,每名玩家的初始疲劳都为固定100点。
每击杀一只怪物会消耗1点疲劳值,并且无法自动恢复。
击杀100只怪物就会进入疲劳状态,杀怪收益锐减到仅剩千分之一,玩家自身属性各方面也会大幅度下降,就好比正常人干了一天活会筋疲力尽。
而想要恢复疲劳,目前已知的途径,除了通过在旅馆休息之外(不一定非得睡觉,打座也行,打胶也行,反正得待在旅馆内,每5分钟恢复1点疲劳。一小时12点,8小时恢复96点。)
就剩下磕疲劳药了。
不过这玩意,许沐并没有在拍卖行找到踪影。
而且在副本中,许沐也没找到商城界面的入口。
想来是取消了氪金机制。
不过想想也是,拍卖行本来就已经是拉开高端玩家与底层玩家的大杀器了。
再来个商城入口,所有礼包可以用金币买的话。
底层玩家干脆都别活了。
“看样子,疲劳药应该是另有途径获取,只是大家都还暂时不知道而已。”
“不过等一转过后,能前往赫尔玛顿主城区,倒是可以去月光酒馆碰碰运气,我记得以前索西雅好像出售过疲劳药,不知道副本中会不会进行改动。”
将想法暂且记下,许沐开始对手头上最后的33点疲劳值进行规划。
既然疲劳值有限,那么击杀的怪物等级越高,收益才会越大。
“要不,试试猎杀一次BOSS?”许沐心想。
进副本眼看也过了一个多小时了,他还没正式挑战过洛兰森林区域的BOSS。
主要是刚才血条跟防御都还太弱,十倍强度的BOSS,只要失误一次可能就是暴毙,许沐不得不稳妥起见。
“但现在应该能触摸到BOSS的门槛了,5级一身蓝装,血量已经达到了近千点,防御也达到100+,就算失误吃了BOSS一击,应该也不会当场被秒杀。”
“嗯,那就先回城一趟,补充一些蓝药与血药,顺带去任务所接取一下挑战BOSS的任务,拿双倍奖励。”
许沐刚开始跟着赛丽亚回小镇上的时候,路过任务所,便进去打听了一下。
副本世界中的BOSS,与寻常的小怪不同,是不会随机刷新在森林中的。
想打BOSS,玩家必须前往任务所,接取了讨伐任务之后,才会在森林中的相应地点刷出讨伐BOSS。
这样一来,每个玩家都有打BOSS的机会,不至于BOSS被其他人抢了自己只能干瞪眼。
但也得提防一种特殊情况——在玩家开启BOSS任务之后,中途有其他玩家强制插进来,横刀夺
这就需要玩家们自行去定夺判断风险了。
冒险团等级为1级的时候,玩家每天只能击杀一次BOSS。
除了回城接任务与购买血药,许沐还打算干另外一件大事。
强化武器!
对比起现在人均仅有十几枚金币的存款。
他兜里明晃晃的5000金巨款,已经饥渴难耐了!
对前文做了一个小修改,把主角所获得的十倍疲劳值上限移除了。
考虑因素有两点。
第一,无非就是挂太大后续不好控制,可能没几章就无敌了,玩家追不上主角的进度,回头怕是大家还在做一转任务,主角已经在火山门口踢门了。别说一拖十九了,其他玩家连团本都进不来,这就尴尬了。
第二,疲劳值上限回头也可以当做一个额外奖励,让主角慢慢获取额外的疲劳值上限,每天都能比其他玩家多打几组怪,这也算是爽点之一的表现。
综上思考,所以选择取消十倍疲劳值设定。
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