第90章 版本更新,狩猎者史诗级增强
第90章版本更新,狩猎者史诗级增强
……
翌日。
上午10点整。
午夜梦魇完成了停服更新,官网登出了0.8版本更新公告。
内容如下:
【亲爱的午夜玩家们,最近我们发现‘1V4非对称对抗模式’的玩家流失严重,经过多方调研,我们意识到了许多问题。
包括但不限于……狩猎者和逃亡者的技能机制失衡,通用装备/道具/技能刷新太少,奖励不够等问题。
为了让更多人体会到午夜梦魇核心玩法的乐趣,这次的版本更新,我们做出了不少深入的调整。
本次重大更新内容:
内容未完,下一页继续阅读一、对狩猎者阵容的增强。
1、每位狩猎者角色增加1个专属的被动技能,开启‘杀手’们的4格技能时代。
2、部分狩猎者角色的主动技能重做增强。
3、部分狩猎者角色的基础属性增强。
4、狩猎者角色的专属技能冷却时间缩短。
二、关于1V4非对称对抗模式的趣味性调整。
1、每一局的游戏时间,由3小时缩减为2小时,以避免单局时间过长造成的后期僵持阶段过长,避免狩猎者和逃亡者陷入循环往复的“躲猫猫”中。
2、增加‘平局’设计,1位逃亡者逃离成功从‘全员胜利’改为‘平局’,2位及以上的逃亡者逃离成功,才算作‘全员胜利’。
3、大幅度增加‘通用装备/道具/技能’在1V4副本中的刷新率。
4、增加时装栏,无论是逃亡者还是狩猎者,以后都可以换上别具风格的时装啦!
内容未完,下一页继续阅读我们的设计师已经紧锣密鼓的设计出了数百套不同角色的时装,但这些时装并不能在午夜商城中购买哦
要怎么得到这些让自己焕然一新的时装呢?
去1V4模式的副本里找找看吧!
说不定在某个不起眼的角落里,就能找到一件独一无二的时装呢!
5、加入‘天赋’设定,以后在1V4模式中,玩家们也可以通过自身特有的战斗倾向性,提升‘天赋’熟练度,‘天赋’的熟练度,将会改变‘角色’的基础属性,甚至改变隐藏属性,从而让每个人的角色产生无限的可能!
其他微小调整:
1、修复了一些
2、丰富了角色的面部细节
3、丰富了部分角色的背景故事……点击可展开】
……
内容未完,下一页继续阅读上午10点,应该算是官网论坛的流量低迷期。
但等待了一晚上的玩家们,看到论坛里转发的这条置顶帖以后,瞬间就炸了!
1分钟以后,已经有了190条评论!
大部分看都没看完的都在喊【狩猎者史诗级增强!】
其中,也混有一部分每天泡论坛的,在半调侃的喊着【凌一川史诗级增强!】【我川哥要乱杀了!】【凌一川:今天要去吓尿谁呢?】
但目前大部分玩家,还是不认识凌一川的。
毕竟他也就是最近才在论坛里火了起来,绝大多数不玩1V4模式的玩家,倒并没有很关注他。
兴奋的大都是狩猎者玩家。
【策划有眼啊哭狩猎者终于得到增强了!】
【啊哈哈哈哈哈!!我感觉自己又行了!!】
内容未完,下一页继续阅读【被动技能啊!!居然全体狩猎者加了1个被动技能!!】
【感恩就完事了】
【昨天下午玩双面杀手被溜了整整3小时,气到砸了游戏仓,今天就看到这个……我特么再买一台去!!】
【不玩老鼠了!还是猫香!】
【但凡狩猎者稍微强势一点,谁愿意整天跑路啊!】
【希望不是口头增强狗头】
当然,也有许多逃亡者玩家跳脚的。
【别呀!我刚脱离杀手阵容,加入逃亡者……这不是45年入伪军,49年入国军嘛!】
【狩猎者加强一点我没意见,但如果明着加强狩猎者,暗中削弱逃亡者就恶心了】
【不会暗削吧!我魔术师秀的飞起啊!】
内容未完,下一页继续阅读【最该削的就是这个穿晚礼服的波风水门……】
【削了也正常,但削了我就不玩了呗】
【逃亡者如果被改的太弱我也不玩了】
【我要赶紧上线看看我的律师有没有被削……】
【其实规律师比魔术师更应该挨刀笑哭】
很多人开始调侃他们。
【放心吧,这一波啊……策划在大气层!你们没发现他们搞了角色皮肤嘛!写作时装,读作皮肤!】
【哈哈哈哈!国产游戏的捞金密码!只要1V4的副本里能刷出角色皮肤,有的是人会玩!】
【就是,别说暗削一点点,哪怕把逃亡者角色的强度砍掉一半,各位还是会冲着皮肤去玩的】
【有一说一,午夜梦魇的游戏方是真不缺钱吗?皮肤居然不放在商场里卖?什么‘勇者皮’‘传说皮’‘荣耀典藏’搞起来啊!有这些皮肤还怕土豪们不氪金???】
内容未完,下一页继续阅读【时装不拿来卖的游戏……挺良心】
【我从来不玩1V4模式的,但我现在就要去捡时装!】
【不止啊!除了皮肤以外,还有更实际的!装备道具技能的刷新率大幅度增加!注意这五个字——“大幅度增加”!】
【如果是这样的话,惊悚世界模式都不香了】
【这是在引流啊……毕竟1V4模式按理说是午夜梦魇的核心玩法】
【3小时改为2小时也很河狸!我特么好几次最后都在不停的绕圈子躲猫猫,就数着时间等结束,太无聊了】
【是啊,时间短一点好,无论是对狩猎者还是逃亡者】
【这样我上班前都能玩一把了……游戏时间2小时,现实时间就1小时嘛】
【策划!游戏中不能退出的设计能不能改一改啊!!】
【核心玩法,就是恶心你,不会改的偷笑】
内容未完,下一页继续阅读【诸君……你们难道没有注意到1V4模式里加入了‘天赋’设定嘛!这才是本次更新的重中之重啊!!】
【嘶……你这么一说还真是。】
【等一下,以往1V4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】
【对。】
【那以后就不一样了?】
【应该是这个意思。】
【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】
【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】
【有点想法……3个装备栏全都戴防御型的,然后道具栏全装补剂,容错率直接拉满!你只管秀就行了】
【有点恶心的,魔术师这个角色快点削弱吧】
内容未完,下一页继续阅读【别!!Σっ°Д°;っ】
……
论坛里,正聊得如火如荼。
对于新版本,每个玩家都有自己的想法思路。
不少人已经迫不及待的上线去试玩了。
而此刻的凌一川,由于昨天睡得太晚,现在还没醒。
他正在做一个很古怪的梦。
红雾弥漫的大厅里,摆放着一张盖着白色餐布的长桌。
他坐在长桌一头的主位,看着另外三人。
这三个人他都很熟悉。
内容未完,下一页继续阅读脸上缠着绷带的链锯屠夫、两人一体的双面杀手……还有容貌苍老,穿着黑袍斗篷的炼金术巫师。
他们的身前,都摆着一块摆盘精美的牛排。
1成熟,血淋淋的。
凌一川淡淡的看着他们三个,一只手搁在桌上,支着脸庞,慵懒道:
“说说吧。”
三人同时看向主位的凌一川。
链锯屠夫瓮声瓮气道:“说什么?”
明明视线在同一个平面,凌一川的目光却像是在俯瞰他们,带有一丝倨傲:
“说说你们为什么要杀人。”
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……
翌日。
上午10点整。
午夜梦魇完成了停服更新,官网登出了0.8版本更新公告。
内容如下:
【亲爱的午夜玩家们,最近我们发现‘1V4非对称对抗模式’的玩家流失严重,经过多方调研,我们意识到了许多问题。
包括但不限于……狩猎者和逃亡者的技能机制失衡,通用装备/道具/技能刷新太少,奖励不够等问题。
为了让更多人体会到午夜梦魇核心玩法的乐趣,这次的版本更新,我们做出了不少深入的调整。
本次重大更新内容:
内容未完,下一页继续阅读一、对狩猎者阵容的增强。
1、每位狩猎者角色增加1个专属的被动技能,开启‘杀手’们的4格技能时代。
2、部分狩猎者角色的主动技能重做增强。
3、部分狩猎者角色的基础属性增强。
4、狩猎者角色的专属技能冷却时间缩短。
二、关于1V4非对称对抗模式的趣味性调整。
1、每一局的游戏时间,由3小时缩减为2小时,以避免单局时间过长造成的后期僵持阶段过长,避免狩猎者和逃亡者陷入循环往复的“躲猫猫”中。
2、增加‘平局’设计,1位逃亡者逃离成功从‘全员胜利’改为‘平局’,2位及以上的逃亡者逃离成功,才算作‘全员胜利’。
3、大幅度增加‘通用装备/道具/技能’在1V4副本中的刷新率。
4、增加时装栏,无论是逃亡者还是狩猎者,以后都可以换上别具风格的时装啦!
内容未完,下一页继续阅读我们的设计师已经紧锣密鼓的设计出了数百套不同角色的时装,但这些时装并不能在午夜商城中购买哦
要怎么得到这些让自己焕然一新的时装呢?
去1V4模式的副本里找找看吧!
说不定在某个不起眼的角落里,就能找到一件独一无二的时装呢!
5、加入‘天赋’设定,以后在1V4模式中,玩家们也可以通过自身特有的战斗倾向性,提升‘天赋’熟练度,‘天赋’的熟练度,将会改变‘角色’的基础属性,甚至改变隐藏属性,从而让每个人的角色产生无限的可能!
其他微小调整:
1、修复了一些
2、丰富了角色的面部细节
3、丰富了部分角色的背景故事……点击可展开】
……
内容未完,下一页继续阅读上午10点,应该算是官网论坛的流量低迷期。
但等待了一晚上的玩家们,看到论坛里转发的这条置顶帖以后,瞬间就炸了!
1分钟以后,已经有了190条评论!
大部分看都没看完的都在喊【狩猎者史诗级增强!】
其中,也混有一部分每天泡论坛的,在半调侃的喊着【凌一川史诗级增强!】【我川哥要乱杀了!】【凌一川:今天要去吓尿谁呢?】
但目前大部分玩家,还是不认识凌一川的。
毕竟他也就是最近才在论坛里火了起来,绝大多数不玩1V4模式的玩家,倒并没有很关注他。
兴奋的大都是狩猎者玩家。
【策划有眼啊哭狩猎者终于得到增强了!】
【啊哈哈哈哈哈!!我感觉自己又行了!!】
内容未完,下一页继续阅读【被动技能啊!!居然全体狩猎者加了1个被动技能!!】
【感恩就完事了】
【昨天下午玩双面杀手被溜了整整3小时,气到砸了游戏仓,今天就看到这个……我特么再买一台去!!】
【不玩老鼠了!还是猫香!】
【但凡狩猎者稍微强势一点,谁愿意整天跑路啊!】
【希望不是口头增强狗头】
当然,也有许多逃亡者玩家跳脚的。
【别呀!我刚脱离杀手阵容,加入逃亡者……这不是45年入伪军,49年入国军嘛!】
【狩猎者加强一点我没意见,但如果明着加强狩猎者,暗中削弱逃亡者就恶心了】
【不会暗削吧!我魔术师秀的飞起啊!】
内容未完,下一页继续阅读【最该削的就是这个穿晚礼服的波风水门……】
【削了也正常,但削了我就不玩了呗】
【逃亡者如果被改的太弱我也不玩了】
【我要赶紧上线看看我的律师有没有被削……】
【其实规律师比魔术师更应该挨刀笑哭】
很多人开始调侃他们。
【放心吧,这一波啊……策划在大气层!你们没发现他们搞了角色皮肤嘛!写作时装,读作皮肤!】
【哈哈哈哈!国产游戏的捞金密码!只要1V4的副本里能刷出角色皮肤,有的是人会玩!】
【就是,别说暗削一点点,哪怕把逃亡者角色的强度砍掉一半,各位还是会冲着皮肤去玩的】
【有一说一,午夜梦魇的游戏方是真不缺钱吗?皮肤居然不放在商场里卖?什么‘勇者皮’‘传说皮’‘荣耀典藏’搞起来啊!有这些皮肤还怕土豪们不氪金???】
内容未完,下一页继续阅读【时装不拿来卖的游戏……挺良心】
【我从来不玩1V4模式的,但我现在就要去捡时装!】
【不止啊!除了皮肤以外,还有更实际的!装备道具技能的刷新率大幅度增加!注意这五个字——“大幅度增加”!】
【如果是这样的话,惊悚世界模式都不香了】
【这是在引流啊……毕竟1V4模式按理说是午夜梦魇的核心玩法】
【3小时改为2小时也很河狸!我特么好几次最后都在不停的绕圈子躲猫猫,就数着时间等结束,太无聊了】
【是啊,时间短一点好,无论是对狩猎者还是逃亡者】
【这样我上班前都能玩一把了……游戏时间2小时,现实时间就1小时嘛】
【策划!游戏中不能退出的设计能不能改一改啊!!】
【核心玩法,就是恶心你,不会改的偷笑】
内容未完,下一页继续阅读【诸君……你们难道没有注意到1V4模式里加入了‘天赋’设定嘛!这才是本次更新的重中之重啊!!】
【嘶……你这么一说还真是。】
【等一下,以往1V4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】
【对。】
【那以后就不一样了?】
【应该是这个意思。】
【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】
【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】
【有点想法……3个装备栏全都戴防御型的,然后道具栏全装补剂,容错率直接拉满!你只管秀就行了】
【有点恶心的,魔术师这个角色快点削弱吧】
内容未完,下一页继续阅读【别!!Σっ°Д°;っ】
……
论坛里,正聊得如火如荼。
对于新版本,每个玩家都有自己的想法思路。
不少人已经迫不及待的上线去试玩了。
而此刻的凌一川,由于昨天睡得太晚,现在还没醒。
他正在做一个很古怪的梦。
红雾弥漫的大厅里,摆放着一张盖着白色餐布的长桌。
他坐在长桌一头的主位,看着另外三人。
这三个人他都很熟悉。
内容未完,下一页继续阅读脸上缠着绷带的链锯屠夫、两人一体的双面杀手……还有容貌苍老,穿着黑袍斗篷的炼金术巫师。
他们的身前,都摆着一块摆盘精美的牛排。
1成熟,血淋淋的。
凌一川淡淡的看着他们三个,一只手搁在桌上,支着脸庞,慵懒道:
“说说吧。”
三人同时看向主位的凌一川。
链锯屠夫瓮声瓮气道:“说什么?”
明明视线在同一个平面,凌一川的目光却像是在俯瞰他们,带有一丝倨傲:
“说说你们为什么要杀人。”
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