第五百二十五章 入侵
“行了行了,都别耍宝卖乖了,赶紧下去把那个遗迹给占领了,里面有什么东西都清点出来告诉军神。”
“了解。”各舰长答应了一声就开始执行命令,不过不是所有的战舰都参加了任务,而是只有其中大约五分之一的战舰留了下来。
事实上这并不是什么主力舰队,虽然有近一千艘船,但其中有六百多都是武装运输舰,战斗力只能说是比风帆战舰要好一点,和我们这些大型行会的主流战舰都是没法比的。至于剩下的三百多艘战舰之中也就只有几艘是大型战舰,其他的都是中小型高速护航舰。
这种运输舰队本身就是专门运输一些矿石之类的廉价物品的,所以一般也没什么人会去抢,因而这个护航编队自然也就是变得比较精简了一些。再说我们行会目前的情况也确实是不适合派出大型战舰去执行任务,毕竟行会舰队都在换装,新老战舰交替的过程中很多编队都被打乱了。即便是战备执勤中的舰队也有一半以上是不满编的。这样的情况下我们的护航舰队自然就更加的是一减再减,最后就减成了现在这个样子。
接到我的任务之后舰队里的一艘大型战舰和几十艘小型战舰就留下来执行任务,剩下的战舰继续上路,毕竟运输任务也是不能耽搁的。
他们这边开始执行任务,我则是拿着自己的通讯器在联络另外两艘潜艇上的指挥官。
“会长,让我们留下来有什么事情啊?”其中一艘潜艇上的指挥官直接问道。
“你们两艘潜艇都先跟着我这艘船后面。一会有点事可能需要你们帮忙。”
“拜托,会长你开着那么大一艘战舰。我们这种小潜艇能帮得上什么忙啊?”
“不是大小的问题。我这艘是刚捡来的,纯粹就是样子货。看着挺大挺威武,所有武器系统能用的不到一成,你说我要你们干什么?”
“武器系统只有不到一成能用?那不基本就是个能航行的空壳子吗?”
“差不多吧。不过这东西的控制系统挺牛的。”
“控制系统?”两艘潜艇上的指挥官都是愣了一下,随后就突然反应了过来惊呼道:“你那艘不会是自动战舰吧?”
“咦?你们怎么知道的啊?”突然被猜到这时艘自动战舰我还挺惊讶的。
其中一个艇长回答道:“老大你自己也说了那是你刚捡回来的战舰,那你肯定不可能出门还随身带着一大群海军官兵吧?虽然你的召唤生物很多,但也没听说他们有会驾驶战舰的。再说这么大一艘战舰正常来说至少也需要一千人以上才能玩得转。那么,据此推论。老大你不可能有那么多的人来操作战舰,但是这个战舰却实实在在的能够航行,那就是说这艘战舰其实不用那么多人就可以驾驶。老大你身边虽然没有大量的海军官兵,但是你的高级魔宠里面应该还是能凑出七八个能开船的,只要那艘战舰可以做到舰内完全自动化,那么只要有几个人控制舰桥就基本可以航行了。所以我能想到唯一合理的解释就是这艘船是全自动战舰,只要几个人就能开走。”
“你猜对了一大半。但不完全对。这艘战舰是全自动的,但是不用七八个人,事实上这东西只要一个人就行了。而且紧急情况下没有人也行。”
“没人也行?”那俩艇长回味了一下之后突然反应了过来。“什么?没人也行?难道是智能战舰?”
“我们行会既然有机动天使,难么出现机动战舰应该也不奇怪吧?”
我这么一说两个人都是愣了一下,随后也点点头认可了我的说法。机动天使说白了还不就是一堆机械,我们既然能用人工灵魂去控制这个人形机械去像人类一样战斗。那么,别人可以用人工灵魂控制一艘战舰也就不足为奇了。而且,就我看来,构装战舰和机动天使比起来,其实还是构装战舰更简单一些。
尽管单就躯壳来说。战舰这个东西比起机动天使的身体确实是复杂得多也昂贵得多,但是。两者的自动化设计却正好倒过来。
机动天使是一种人形兵器,因此对平衡性之类的动作变量捕捉速度必须要快速而准确,但是反过来,战舰是浮在海上的,多数情况下控制系统基本上不需要去考虑维持平衡的问题,即便是有需要那也是遇上超级风暴或者是急转弯的时候需要注意一下。这一点在现实中就可以找到证明,比如说遥控船就明显要比遥控机器人要简单,毕竟船一般不会自己翻掉,所以不用去刻意的考虑平衡问题,而机器人只要是双足结构,多半就不会太稳定,需要非常复杂的控制系统进行平衡控制,或者干脆将机器人的配重全部集中到脚上,让其像不倒翁一样。
但是,机动天使是需要战斗的一种人形兵器,所以它不可能像儿童玩具那样依靠配重来解决稳定性的问题,这就要求其自动化核心能够随时处理机体自身的惯性以及重力变量,最终确定用什么动作来保证身体的平衡。
单就这一个平衡稳定系统,战舰的控制核心就比机动天使的控制核心要省了不少事。虽然战舰本身也装备有平衡系统,但那个数据计算量比起人形机体来说就要少太多了。
除了平衡性问题之外,机动天使比起构装战舰还有个难点就是反应速度。
战舰之间的作战其实是个很耗时间的事情,如果两艘战舰的战斗力不是相差很大的话,那么当两艘战舰在海面上发生遭遇战之后,整个过程可能会持续十几分钟到几十个小时不等。这都是很正常的情况。但是,两个人碰面的话。战斗通常都不会超过一个小时就能分成胜负,因为人员之间的战斗节奏很快,而战舰之间的战斗节奏很慢。一个人站在那里转个身顶多一秒的时间,一艘战舰掉个头至少要十几秒,这还是小型舰,大型战舰调头没个二三十秒以上根本转不过来。两个玩家见面一秒之内过上三五招都是很常见的情况。两艘战舰碰面,一分钟之内顶多也就是各自发动一到两次齐射。这频率和节奏完全不是一个档次的东西。由此可见,对于战舰的控制核心来说。虽然要管理的东西很多,但对速度要求却不是很高。机动天使在发现对方做出动作到自身决定如何应对,这中间的间隔必须控制在零点一秒以内,否则再加上机体响应时间的话,机动天使的动作就会变得超级慢。但是战舰就不用担心这个,即便是看到对方开炮进行闪避的话,以海战的距离来说炮弹也要至少飞上好几秒才能到。所以中间的反应时间绝对比机动天使宽裕多了。
事实上机动天使的控制核心面临的问题还不止这两个。体积和耗能也是个重要问题。
一艘战舰有多大?即便是腾出一两个几百平米的房间来专门安置控制核心也没有丝毫压力,但是,机动天使的体积才多大?除掉动力系统和武器系统以及外挂装甲,能用于安装核心的空间绝对不超过一个人头的大小。由此就可以看得出来,战舰上的控制核心完全没必要纠结体积的问题,只要你的核心不是造的跟一栋大楼一样。那就绝对能塞得进去。但是机动天使的核心最多也就只能达到一个人头的大小,否则就地方放了。
动力也是一样。即便使用了价格高昂的七彩魔晶石当做能源,机动天使的能量供给也绝对不可能和战舰上的动力系统相媲美。即便是我们行会的对神族用机动天使,其满负荷输出功率也不过是两万多马力而已,但是战舰的动力系统中少都是几十万马力的。这两者之间的差距实在是太大了。
正因为这些原因,机动天使的设计难度其实还是远高于构装战舰的。但是。我们之前一直都没有建造过构装战舰,却弄出了机动天使这种东西,这主要原因我觉得还是思维定势造成的而不是技术限制。
《零》的游戏背景借鉴了世界各地的各种神话传说之类的东西,而构装生物这个感念就是西方奇幻世界中的一种已经定型的存在。这种被定型的存在主要特征就是有着类似机器人一样的非生命躯壳,并且还拥有等同或者接近人类水平的独立的思维能力。这些生物在西方奇幻之中通常都是某些善于创造的种族,诸如地精、矮人之类的种族创造出来的一种工具,但是这种工具后来具备了人类一样的思考能力,并且还有了灵魂。这就是构装生物。
但是,正因为西方奇幻文化中对构装生物这一存在的定义太过完整了,以至于我们都被限定在了这个框架范围内,完全忘记了构装生物的控制核心,也就是那个人工灵魂,它其实就相当于人工智能。
虽然和现实中那些基于计算机的人工智能不一样,但是仔细想想就能发现,构装生物的人工灵魂其实不就是人工智能吗?
既然人工灵魂就是人工智能,那么,我们对其的使用范围就完全走入了误区。之前因为我们一直把人工灵魂当成了正常的人类灵魂,所以在潜意识中我们就直接为其创造出了一幅类似于人类的躯体。虽然我们后来也衍生出了很多的型号,但是机动天使归根结底全都是人形机这一点是没错的。那么,如果反过来思考。既然人工灵魂就是人工智能,那么有谁规定人工智能只能用来造机器人的呢?
现实社会中的人工智能应用范围之广根本就不用多说,从家政管理到自动化电器,从自动驾驶系统到智能安全管理,这些其实都是人工智能在发挥作用。回到游戏中,我们的人工灵魂既然连机动天使这么复杂的东西都能控制,那为什么就不能用来控制战舰呢?
我们行会的人工灵魂既然连机动天使这种对数据处理速度有着极高要求的存在都能使用,那么对慢半拍的战舰来说在速度上肯定是绰绰有余了。当然。战舰毕竟体积在那里摆着,需要控制的东西肯定比机动天使身上的东西多的多。所以一个人工灵魂搞不好会出现忙不过来的情况,最后反而变得更慢。但是,有谁规定一艘船只能安装一个人工灵魂的?
我们完全可以像给战舰配置船员一样配置上多个人工灵魂,每个人工灵魂只负责一到两个人的工作量,比如说其中一个人工灵魂负责通讯管理,另外一个负责侦查,再来一个负责航行控制,这些东西都可以用人工灵魂分工完成。而且。机动天使使用的人工灵魂每一个的大小只比一个成年人的拳头稍微大一点,一个人的空间够塞进去十几个这种人工灵魂了。这样一来,战舰上如果不放置人员的话,就可以节省出大量的空间和浮力。不管这些空间和浮力是用来增加武器配置量还是用来增加外挂装甲的厚度,对战舰的整体性能提升都是一个非常不错的选择。而且,人工灵魂最大的优点就是不怕苦不怕累,不知道什么叫无聊。不会感觉到厌倦。如果让玩家或者npc去观察画面,通常一个瞭望手连续观察十分钟以上就会开始不自觉的变得松懈,而半个小时之后多数人都会变的懒洋洋的,至于三五个小时之后,那基本上还能继续坚持岗位的都是责任心很高的人了。而人工灵魂就没有这个问题了。人工灵魂因为人格不是很完整,所以不知道什么叫厌烦。他们对工作的认真态度非常的极端,你不取消任务的话,只要不会危及他的自身安全,通常人工灵魂都会将任务坚决的进行到底。
想明白了这些之后我就开始考虑回去是不是要让行会里给所有战舰都大量配置人工灵魂了。当然,因为我们行会已经有很多战舰是刚刚完成换装的。所以马上再回去彻底改造就有点不合适了。所以我觉得最合适的方法就是对所有已经建造出来的战舰进行小范围的修改,增加人工灵魂的自动控制系统。但是不要取消人工操作。这样可以让战舰上的人员数量全部减半,除了核心部门以及损管之类的地方必须要有人操作之外,像是炮塔里面的炮击控制什么的都可以完全扔给人工灵魂去完成。反正我们行户的战舰使用的火炮都带自动装弹机,弹仓的炮弹都是用专用送弹器传递的,然后有自动装弹机装填炮弹,再用人工灵魂连接方向控制器和仰角控制器,把炮集数据线路也接上,基本上就可以将现在的战舰炮塔改造成无人炮塔。这样的话,一艘船至少能减少好几十个岗位。
我这边想清楚了这些之后直接就联系上了军神,一方面交代了一下这边的遗迹的问题,另外一方面让他赶紧通知钢城那边正在建造的战舰全部停工,马上让设计人员考虑为新战舰配备人工灵魂的事情。这个设计反正难度不高,估计几个小时就能出结果,钢城那边先停一停倒是也没什么大不了的。
“居然还有这种使用方法吗?”军神听到这个想法也是非常的吃惊。他是战术管理计算机,对创造性思维方面几乎没有什么建树,但是只要你能想到,他就可以快速的帮你验证这个方法可行不可行。军神在听说了给战舰配备人工灵魂之后立刻就明白这是个不错的办法,可惜之前大家都没有想到过。
这种事情很快就被安排了下去,不过我暂时管不到那边,因为我还要先盯着转移的那帮俄罗斯人。
此时山本五十五所乘坐的那艘潜艇已经停靠在了附近海域的某处岩洞之中,这显然又是一处遗迹。对方为了不被我们追踪,沿途故意走了很多弯路,而且还专门挑选了一些非常危险的地方故意从里面钻了一圈,目的就是甩掉可能的追兵。我们利用构装战舰上的共享能力直接就可以看到对方潜艇上的监控水晶拍摄到的画面,期间我还看到那几艘潜艇跑到了一除好像海底石林一样的地方钻了一通,然后从那个地方的海床下面的大洞中突然就钻出了好几条长相极为凶恶的恐怖怪鱼。这些长得有些像带鱼的生物攻击力很夸张,期间攻击一艘潜艇的时候不小心咬中了一块海床上的岩石。结果瞬间就把岩石变成了石粉。不过对方的潜艇显然是经常在这里活动,对这种鱼的攻击方式都非常熟悉了。每次都能险之又险的擦着对方的嘴巴跑掉,结果一路被追出老远那些怪鱼也没能碰到任何一艘潜艇。
对方的这个方法可谓是非常的歹毒,假设我们一直使用什么隐蔽的方法跟在对方后面,那么等我们到了这个地方的时候必然就会被这些怪鱼袭击。而我们不了解这些鱼的攻击方式,自然就会被阴的很惨。但是,打死他们也想不到我们压根就没有跟在他们后面,而是在海面上航行紫红着。反正有构装战舰和对方潜艇上的通迅链接,我们只要保持别跑出信号范围就成了。完全没必要贴上去。
在构装战舰告诉我们对方进港了之后我们这边立刻就开始加速追了上去,之前在后面慢慢晃悠就是因为不想打草惊蛇,现在对方既然已经到地方了,那我们就不用客气了。
构装战舰和我们行会的那两艘潜艇缓慢的开到了对方所在位置的正上方并开始缓慢下潜,为了防止万一我还特地悄悄的联系了一下山本五十五。从山本五十五那边得知这个基地是对方的备用基地,之前都是出于关闭状态的,没有人在这边驻守。也就是说这边只有潜艇上下来的那批人。
这样的消息可是让我们高兴坏了,对方的人刚到地方,那肯定就没空注意外面的情况,而且没有常驻人员就意味着外面缺乏侦查手段,所以我们完全可以大摇大摆的追上去。
构装战舰和两艘潜艇很快就用最高航速冲到了对方进入的那个港口位置。说起来这地方的结构真够复杂的。入口位置位于一个小小的海沟之中,虽然这个海沟很窄。但那也是相对于别的大海来说的。其实这个海沟的宽度至少也有三四千米了。
从这个海沟中潜下去不到一百米就可以发现左侧的崖壁上有一排大裂缝,虽然看起来这些裂缝很像是天然的,但是根据我们之前看到的那些潜艇进入时的画面来看,这些裂缝其实就是入口了。
构装战舰最终没有被我们安排进入裂缝,主要原因是这个裂缝之中的航道过于狭窄了。显然这个基地不是为这种大型战舰准备的。所以入口很窄,只有常规舰艇可以进出。
我和克莉丝蒂娜他们不得不从构装战舰里跑了出来。然后扒在那两艘跟着我们一起来的潜艇上面进入通道。多亏游戏里对水压的影响做了调整,不然以我们的血肉之躯在这种深度估计直接就成肉饼了。不过因为构装战舰的舱门是坏的,所以我们其实没出来之前就已经是在承受着海水的压力了。
这次我们从舰队里借调的两艘潜艇都是攻击型潜艇,而且属于中型潜艇,体积不是很大。这个入口虽然是窄了一点点,但是对这两艘潜艇来说倒是还算宽敞。
我们的潜艇很快就通过了跟人肠子一样的弯曲通道,然后进入到了一个巨大的开阔水域,而且从这里往上看已经能看到基地内的亮光了。很明显这地方就是另外一个基地的内港了,不过我们没有让潜艇立刻上浮。
对方那些科研npc才是我们的目标,而那些俄罗斯人显然也知道科研npc的重要性,因此我需要确保对方和科研npc不在一起的情况下才能开始下手,不然一旦我们这样贸然冲出去,对方意识到科研npc保不住了之后肯定第一反应就是直接杀光那些科研npc。
要知道科研npc都是非战斗类人员,他们的生命值和防御力几乎都是个位数,对我们这些玩家来说这些科研npc脆弱的就好像纸糊的一样,稍微一不小心就能碰死一两个,更何况是故意去杀?以他们的生命力,即便是我们这边出去一排盾战士将对方保护起来,对方真要想杀的话直接扔个震撼弹就搞定了。虽然不可能直接命中,但是震撼弹产生的冲击波就足够对这些科研npc造成致命伤害了。
面对脆弱的科研npc,我们不得不小心再小心。虽然这些都是敌人的人。但是抢过来就是我们的了,所以现在我已经开始将他们当成是我们自己人来考虑了。
这一路上因为对方大群人拥挤在狭窄的潜艇里面。所以山本五十五找不到独立的私密空间和我们通信,但是到了这边之后就不一样了。基地这么大,而且一直都是没有使用的状态。对方一上来肯定就会派人去分别启动一些照明之类的设备,然后可能还需要建立岗哨什么的。因为当时跑的非常仓促,所以对方的人员实际上大部分都没能带走。除了最重要的科研npc都塞进去了潜艇中之外,大部分的玩家都没有蹬上这些潜艇,所以这边的基地之中其实多半都是科研npc,剩下的一些是特别高级的战斗npc。还有一些是负责别的工作的重要的npc,而真正能战斗的玩家人员就那么几十个,连一百人都不到。加上那些带过来的战斗npc,加一块也就才不到二百人的规模。可以说要不是因为要顾忌着那些科研npc,我们这边几个人上去分分钟就能把这些人全部杀光。
对于我们的行动对方当然目前还是一无所知的状态,所以此时他们上岸之后就好像刚刚进入了许久没用的度假别墅,第一件事情就是将东西放放然后开始打扫和整理。游戏里当然不需要打扫卫生。但是必要的整备还是需要的。本来人就少,基地又大,这些人一分散出去就变得稀稀拉拉的快要看不见人了。
趁着这个机会山本五十五终于找到了机会和我们联络上了。
“老大你们到哪了?”山本五十五压着声音小声的问道。
“就在港口里面。”
“港口?你说我现在所在的这个港口?”刚开始山本五十五还没想到我们会这么快就到地方,所以以为我们还在外面很远的地方,没想到他们才上岸我们居然都已经进来了。
“我靠,你们到底怎么进来的啊?”
“这地方又没大门。我们还不是想进来就进来?不过我们还没有上岸。怕打草惊蛇。你现在在什么位置?可以帮我们看一下港口这边哪里可以上岸吗?”
山本五十五听完立刻道:“你等等,别挂通迅。”
“我知道。”
我这边刚说完就听到山本五十五那边有人问他:“你往回跑什么啊?”
山本五十五非常迅速的回答道:“这地方又没什么事情干,我去看看那些潜艇。我平常就喜欢研究这些东西。”
询问山本五十五的人显然也知道山本五十五有一定的技术方面的才能,所以这个理由确实是合情合理。那人简单的说了一下不要乱动那些开关,然后就没管了。山本五十五很顺利的就回到了潜艇上面。然后一面往下钻一面说道:“我正在潜艇里面,我故意弄出了一些动静。你们能听到吗?”
“当然。你就在我头顶上!”
“啊?那正好。用这艘潜艇作为坐标往右去,我这艘不算,第三艘的后面,从那个地方上岸守卫刚好看不到。”
“了解。”我说完之后就直接向那边游了过去。克莉丝蒂娜和金币他们就在我后面,刚刚的通迅他们也都听到了,不用我说就跟了上来。
我们这边到了那个位置之后当然是我第一个出水。小心的冒头看了看,果然是非常好的位置。这个地方的左侧就是一艘特大型的潜艇挡住了那边的守卫的视线,另外一边的守卫不知道在干什么,蹲在一个开关面板前面忙来忙去的完全没有回头的意思。
趁着那个人背对着这边,我迅速的爬上了岸,然后快速的用魔法弄干身上的水,接着就进入了隐身模式。
在游戏里因为有隐身术的存在,所以渗透工作其实还是相对来说比较简单的,只要不是那种看守特别严密,有专人二十四小时使用侦查技能的地方,一般的地方用隐身术都还是可以混进去的。当然,游戏里的隐身术其实比较罕见,能搞到这种技能或者装备的都是高级玩家或者是特别幸运的玩家,而且各种隐身类技能大多都有各种各样的缺陷,所以也没有到隐身术无敌的地步。
当然。像是我刚才这个情况就属于隐身术的限制之一,那就是从水里上岸或者从岸上下水的过程。因为隐身术不能让你身边的水一起消失。所以如果是从水里隐身上岸,别人就会看到一大片水珠莫名其妙的自己飘在空中组成一个大概的人形轮廓。这种时候对方就是再傻也知道那里站着个人了,所以隐身术在从水里出来之后会有一段时间没有办法生效。还有下水的时候也是一样,你突然下水,声音暂且不说,就是水里被你排开的那个大洞就可以暴露你的行踪。别人虽然看不到你,可是水里莫名其妙的冒出一个大坑,周围的水又不流进去。这摆明了就是那地方个人隐身藏在那里吗。
我这边上岸之后事情就简单多了,两个守卫都是npc,所以不存在死后报警的问题,我直接隐身状态移动到那个看着这边的守卫身边将其干掉,尸体直接扔进水里,真红他们在下面接住之后绑上石头直接就给沉到了水底。剩下的那个守卫一直在那个控制面板上忙碌着,从头到尾都没回头看一眼。结果很快也就跟随他同伴的脚步一起去了。
“搞定了。”我在通讯器里和山本五十五打了个招呼。
山本五十五迅速的从那艘藏身的潜艇里冒了出来,然后直接跳下来跑向了港口的出口位置,并没有和我汇合。现在他还没完全接触到对方的那些亵渎之石的生产技术,所以暂时不适合暴露自己是间谍的事情,因此我们不能明目张胆的和他接触。不过这边现在已经没有对方的守卫了,所以我们到是不用太担心。
出来的科研npc跑到出口那边之后就一路往基地内部跑去。他的目的很简单,就是给我们在前面探路,而我们只要在后面一路杀过去就行了,当然,我们能杀的就只有那些npc。对于那些玩家我们能做的就是绕过去,当然实在不行的话就必须要动用一点手段将其控制住了。杀是肯定不行的。不然对方会下线之后用别的方法通知,还不如将对方控制起来,这样有些人不够果断的话就会在那里想着用别的方法逃脱,而这样我们就得到了宝贵的时间。
还算走运,刚出港口这边的这段路貌似都是npc守卫的,我们一口气干掉了十几个守卫都没有被发现。当然更重要的原因是这个基地太大了。
和之前的基地不一样,这个基地貌似不是港口基地。之前的基地看起来就是一个专门的港口,主要工作就是为战舰提供维护、补给等服务,而这边的这个基地应该是有别的用处的,外面的港口不过是类似停车场一样的地方,是方便来往的人在这里停船用的。所以这个基地的港口很小,但是内部空间却特别大。
我们进入之后因为有山本五十五指引路线和岗哨的位置,所以速度非常快,很快就到了基地靠内的位置,但是,就在我们刚刚干掉了三个聚集在一起的npc准备往里面的去的时候,旁边的一块石头却是突然向旁边移动了一下让出了一条通道,然后紧跟着就看到三个人从里面走了出来。
那边的三个人出来之后看到我们明显就是一愣,而我们这边也是完全傻眼了。之前山本五十五从这里过去的时候告诉我们这边有三个守卫,所以我们对这边的情况非常的清楚,也就没有多少顾忌,上来就干掉了三个守卫,可是,疏忽大意带来的后果就是我们没有注意到,这三个守卫所在的位置非常不正常。
这个地方是通道的正中间,周为啥都没有,他们三个聚集在这里既不能得到隐蔽效果,也没有什么东西能帮助他们防守,所以将守卫安排在这里显然是不正常的行为。但是,现在我们想想就能明白,这三个守卫并不是无端端的呆在这里的。他们的任务显然是保护里面的三个人,而里面因该是某种后勤机械之类的控制室,这三个人进入修理或者是启动机器,外面的三个守卫就等在门口,就和普通的保镖没有任何区别。可是,我们干掉了守卫却不知道里面有人,以至于还没来及隐藏尸体门就开了,于是我们几个就和那三个人直接撞个正着。
因为事发突然。大家都是愣了一下,然后还是我们这边反应比较快。拉达曼提斯直接抬手就是一道黑光甩了出去。前面站在门口的那个家伙瞬间被切成两段,后面的一个家伙的一条胳膊被直接斩断,而另外一个人本能的往侧面躲了一下,结果躲过了一劫。那个玩家反应很快,闪过拉达曼提斯扔出去的长剑之后立刻就一拍墙壁上的开关,那个伪装成石头的大门立刻就滑动了过来要封闭这个通道口。
真红眼疾手快的一下冲到了门边上,一只手撑住这边的墙壁,另外一只手顶住了那个闸门。只听到一阵吱吱嘎嘎的声音之中大门硬是被卡住了。
虽然这个闸门看起来力气不小,但是真红的力量显然更大,里面的人原本以为这个东西可以挡住我们,没想到居然让人架住了。不过那个人真的是反应不错,发现大门可能关不上了之后立刻就从地上捡起了刚才拉达曼提斯当成飞镖扔出去的那柄魔剑,然后这个家伙居然用这把剑对着真红的脑袋就劈了过去。
只听到当的一声,魔剑砸在了真红的脑门上。但结果却是毫无建树的直接弹开了。不过这一下可是把真红气的七窍生烟,因为她一个世界级高手居然被一个非战斗类的玩家给砍了,这说出去实在是太丢人了。
不过,真红这个情况也实在是没有办法的事情。她因为要顶住那个闸门,手脚的力气都用上了,所以人根本就没法移动。自然也就不能去躲闪那个攻击了。至于我们也是没办法。这个门本来就不宽,刚刚已经关闭了一半,真红又卡在另外一半,我们在她背后,想过去也过不去。只能眼看着她被砍了一刀。
还好,虽然对方使用的是拉达曼提斯的那柄魔剑。而这个魔剑也确实是不错的一件神器,但可惜拿剑的人太弱了。一个非战斗类的npc能有多大力气?能举起那个武器就已经说明这家伙天赋异禀了,但攻击力什么的就真的是谈不上了。再说了,以真红的防御力,即便是拉达曼提斯自己拿着武器砍一剑也未见得能把真红怎么样,何况还是这个个普通人?真红实际上根本就没有受到任何损伤,她就是气的不行。
山本五十五那边听到了这边的声音,在通讯里问我怎么回事,我只能回到说有个科研npc抢了拉达曼提斯的魔剑砍了真红一刀,结果山本五十五听完之后在那里发了半天呆都没想明白一个科研npc是怎么从拉达曼提斯这种叫得上名号的大神手里抢到魔剑的,而且真红貌似也不是好欺负的,这个科研npc居然还能砍她一刀。难道这个科研npc是变异类型的存在?
那边山本五十五还没有想明白就突然大声喊了起来。“你们来了啊!赶紧去看看,我好像听到那边有打斗声。”
山本五十五的声音故意喊得很大,表面上是在招呼那边的俄罗斯玩家过来看看情况,实际上就是给我们报信来着。
听到那边的声音之后我们也知道不能玩了。真红猛然发力,一把将已经快要合上的大门给直接撑开了。金币一个翻身就从她的胳膊下面钻了过去,然后抬手一剑结果了那个科研npc,跟着看了眼地上那个少了一条胳膊的家伙,此时他已经昏迷了。胳膊上有大动脉,被整个切断之后没有及时止血很快就会因为是血过度而挂掉。
虽然这边三个人都被干掉了,但问题是我们已经没有办法隐藏了。所以我只能赶紧将地上的尸体全部扔进那个通道,然后招呼大家全都钻到了那个门里面去了。
进入大门之后真红学着那个科研npc的样子拍了下墙壁上的开关,结果不知道是不是门轴被她的暴力给弄断了,居然没有反应。看到这个情况真红干脆上去一把抓住门把手用蛮力将那倒门给硬拉了过来。
关闭了这道大门之后我就迅速的和拉达曼提斯还有真红他们说道:“一会我和真红堵在门前面,对方看到门外的血迹肯定会在这里停下,真红你用技能直接将门炸飞,然后我冲出去向里面跑,去保护那些科研npc防止对方玉石俱焚。金币你和克莉丝蒂娜在后面,帮我堵住这些人别让他们去支援内部,拉达曼提斯你就跟着我,里面可能不止一两个敌人,需要多几个人配合。”
拉达曼提斯点点头道:“我明白。”
我们这边安排好了之后立刻就听到山本五十五的声音在外面大喊着:“快点,好像就是这边的声音。咦,快看,门口有血迹。”
山本五十五的声音明显就是告诉我们他们已经到门边上了,而我则是在通讯器里对山本五十五道:“别站在门边上,我们一会会把门给整个炸飞的。”
山本五十五听到我的声音也不好回应,但是他还是立刻的对那些人喊道:“肯定是有人进来了。肉盾顶上去,法师和弓箭手在后面,准备开门,看看里面的情况再说。法师们都准备好魔法,前面的人一打开门里面就往里面先丢两个爆裂火球再说。”
山本五十五的这种指挥听起来还是很有道理的,可惜我们之前已经安排好了破门计划,所以现在山本五十五的这个安排纯粹就是在坑人。对方的法师手里捏着魔法,我们一旦把门炸飞之后对方的魔法在手里爆炸,那威力绝对够他们受的。
大概是怕我们没有准备好。山本五十五这个时候又喊道:“听我命令,准备,三、二、一……”
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“了解。”各舰长答应了一声就开始执行命令,不过不是所有的战舰都参加了任务,而是只有其中大约五分之一的战舰留了下来。
事实上这并不是什么主力舰队,虽然有近一千艘船,但其中有六百多都是武装运输舰,战斗力只能说是比风帆战舰要好一点,和我们这些大型行会的主流战舰都是没法比的。至于剩下的三百多艘战舰之中也就只有几艘是大型战舰,其他的都是中小型高速护航舰。
这种运输舰队本身就是专门运输一些矿石之类的廉价物品的,所以一般也没什么人会去抢,因而这个护航编队自然也就是变得比较精简了一些。再说我们行会目前的情况也确实是不适合派出大型战舰去执行任务,毕竟行会舰队都在换装,新老战舰交替的过程中很多编队都被打乱了。即便是战备执勤中的舰队也有一半以上是不满编的。这样的情况下我们的护航舰队自然就更加的是一减再减,最后就减成了现在这个样子。
接到我的任务之后舰队里的一艘大型战舰和几十艘小型战舰就留下来执行任务,剩下的战舰继续上路,毕竟运输任务也是不能耽搁的。
他们这边开始执行任务,我则是拿着自己的通讯器在联络另外两艘潜艇上的指挥官。
“会长,让我们留下来有什么事情啊?”其中一艘潜艇上的指挥官直接问道。
“你们两艘潜艇都先跟着我这艘船后面。一会有点事可能需要你们帮忙。”
“拜托,会长你开着那么大一艘战舰。我们这种小潜艇能帮得上什么忙啊?”
“不是大小的问题。我这艘是刚捡来的,纯粹就是样子货。看着挺大挺威武,所有武器系统能用的不到一成,你说我要你们干什么?”
“武器系统只有不到一成能用?那不基本就是个能航行的空壳子吗?”
“差不多吧。不过这东西的控制系统挺牛的。”
“控制系统?”两艘潜艇上的指挥官都是愣了一下,随后就突然反应了过来惊呼道:“你那艘不会是自动战舰吧?”
“咦?你们怎么知道的啊?”突然被猜到这时艘自动战舰我还挺惊讶的。
其中一个艇长回答道:“老大你自己也说了那是你刚捡回来的战舰,那你肯定不可能出门还随身带着一大群海军官兵吧?虽然你的召唤生物很多,但也没听说他们有会驾驶战舰的。再说这么大一艘战舰正常来说至少也需要一千人以上才能玩得转。那么,据此推论。老大你不可能有那么多的人来操作战舰,但是这个战舰却实实在在的能够航行,那就是说这艘战舰其实不用那么多人就可以驾驶。老大你身边虽然没有大量的海军官兵,但是你的高级魔宠里面应该还是能凑出七八个能开船的,只要那艘战舰可以做到舰内完全自动化,那么只要有几个人控制舰桥就基本可以航行了。所以我能想到唯一合理的解释就是这艘船是全自动战舰,只要几个人就能开走。”
“你猜对了一大半。但不完全对。这艘战舰是全自动的,但是不用七八个人,事实上这东西只要一个人就行了。而且紧急情况下没有人也行。”
“没人也行?”那俩艇长回味了一下之后突然反应了过来。“什么?没人也行?难道是智能战舰?”
“我们行会既然有机动天使,难么出现机动战舰应该也不奇怪吧?”
我这么一说两个人都是愣了一下,随后也点点头认可了我的说法。机动天使说白了还不就是一堆机械,我们既然能用人工灵魂去控制这个人形机械去像人类一样战斗。那么,别人可以用人工灵魂控制一艘战舰也就不足为奇了。而且,就我看来,构装战舰和机动天使比起来,其实还是构装战舰更简单一些。
尽管单就躯壳来说。战舰这个东西比起机动天使的身体确实是复杂得多也昂贵得多,但是。两者的自动化设计却正好倒过来。
机动天使是一种人形兵器,因此对平衡性之类的动作变量捕捉速度必须要快速而准确,但是反过来,战舰是浮在海上的,多数情况下控制系统基本上不需要去考虑维持平衡的问题,即便是有需要那也是遇上超级风暴或者是急转弯的时候需要注意一下。这一点在现实中就可以找到证明,比如说遥控船就明显要比遥控机器人要简单,毕竟船一般不会自己翻掉,所以不用去刻意的考虑平衡问题,而机器人只要是双足结构,多半就不会太稳定,需要非常复杂的控制系统进行平衡控制,或者干脆将机器人的配重全部集中到脚上,让其像不倒翁一样。
但是,机动天使是需要战斗的一种人形兵器,所以它不可能像儿童玩具那样依靠配重来解决稳定性的问题,这就要求其自动化核心能够随时处理机体自身的惯性以及重力变量,最终确定用什么动作来保证身体的平衡。
单就这一个平衡稳定系统,战舰的控制核心就比机动天使的控制核心要省了不少事。虽然战舰本身也装备有平衡系统,但那个数据计算量比起人形机体来说就要少太多了。
除了平衡性问题之外,机动天使比起构装战舰还有个难点就是反应速度。
战舰之间的作战其实是个很耗时间的事情,如果两艘战舰的战斗力不是相差很大的话,那么当两艘战舰在海面上发生遭遇战之后,整个过程可能会持续十几分钟到几十个小时不等。这都是很正常的情况。但是,两个人碰面的话。战斗通常都不会超过一个小时就能分成胜负,因为人员之间的战斗节奏很快,而战舰之间的战斗节奏很慢。一个人站在那里转个身顶多一秒的时间,一艘战舰掉个头至少要十几秒,这还是小型舰,大型战舰调头没个二三十秒以上根本转不过来。两个玩家见面一秒之内过上三五招都是很常见的情况。两艘战舰碰面,一分钟之内顶多也就是各自发动一到两次齐射。这频率和节奏完全不是一个档次的东西。由此可见,对于战舰的控制核心来说。虽然要管理的东西很多,但对速度要求却不是很高。机动天使在发现对方做出动作到自身决定如何应对,这中间的间隔必须控制在零点一秒以内,否则再加上机体响应时间的话,机动天使的动作就会变得超级慢。但是战舰就不用担心这个,即便是看到对方开炮进行闪避的话,以海战的距离来说炮弹也要至少飞上好几秒才能到。所以中间的反应时间绝对比机动天使宽裕多了。
事实上机动天使的控制核心面临的问题还不止这两个。体积和耗能也是个重要问题。
一艘战舰有多大?即便是腾出一两个几百平米的房间来专门安置控制核心也没有丝毫压力,但是,机动天使的体积才多大?除掉动力系统和武器系统以及外挂装甲,能用于安装核心的空间绝对不超过一个人头的大小。由此就可以看得出来,战舰上的控制核心完全没必要纠结体积的问题,只要你的核心不是造的跟一栋大楼一样。那就绝对能塞得进去。但是机动天使的核心最多也就只能达到一个人头的大小,否则就地方放了。
动力也是一样。即便使用了价格高昂的七彩魔晶石当做能源,机动天使的能量供给也绝对不可能和战舰上的动力系统相媲美。即便是我们行会的对神族用机动天使,其满负荷输出功率也不过是两万多马力而已,但是战舰的动力系统中少都是几十万马力的。这两者之间的差距实在是太大了。
正因为这些原因,机动天使的设计难度其实还是远高于构装战舰的。但是。我们之前一直都没有建造过构装战舰,却弄出了机动天使这种东西,这主要原因我觉得还是思维定势造成的而不是技术限制。
《零》的游戏背景借鉴了世界各地的各种神话传说之类的东西,而构装生物这个感念就是西方奇幻世界中的一种已经定型的存在。这种被定型的存在主要特征就是有着类似机器人一样的非生命躯壳,并且还拥有等同或者接近人类水平的独立的思维能力。这些生物在西方奇幻之中通常都是某些善于创造的种族,诸如地精、矮人之类的种族创造出来的一种工具,但是这种工具后来具备了人类一样的思考能力,并且还有了灵魂。这就是构装生物。
但是,正因为西方奇幻文化中对构装生物这一存在的定义太过完整了,以至于我们都被限定在了这个框架范围内,完全忘记了构装生物的控制核心,也就是那个人工灵魂,它其实就相当于人工智能。
虽然和现实中那些基于计算机的人工智能不一样,但是仔细想想就能发现,构装生物的人工灵魂其实不就是人工智能吗?
既然人工灵魂就是人工智能,那么,我们对其的使用范围就完全走入了误区。之前因为我们一直把人工灵魂当成了正常的人类灵魂,所以在潜意识中我们就直接为其创造出了一幅类似于人类的躯体。虽然我们后来也衍生出了很多的型号,但是机动天使归根结底全都是人形机这一点是没错的。那么,如果反过来思考。既然人工灵魂就是人工智能,那么有谁规定人工智能只能用来造机器人的呢?
现实社会中的人工智能应用范围之广根本就不用多说,从家政管理到自动化电器,从自动驾驶系统到智能安全管理,这些其实都是人工智能在发挥作用。回到游戏中,我们的人工灵魂既然连机动天使这么复杂的东西都能控制,那为什么就不能用来控制战舰呢?
我们行会的人工灵魂既然连机动天使这种对数据处理速度有着极高要求的存在都能使用,那么对慢半拍的战舰来说在速度上肯定是绰绰有余了。当然。战舰毕竟体积在那里摆着,需要控制的东西肯定比机动天使身上的东西多的多。所以一个人工灵魂搞不好会出现忙不过来的情况,最后反而变得更慢。但是,有谁规定一艘船只能安装一个人工灵魂的?
我们完全可以像给战舰配置船员一样配置上多个人工灵魂,每个人工灵魂只负责一到两个人的工作量,比如说其中一个人工灵魂负责通讯管理,另外一个负责侦查,再来一个负责航行控制,这些东西都可以用人工灵魂分工完成。而且。机动天使使用的人工灵魂每一个的大小只比一个成年人的拳头稍微大一点,一个人的空间够塞进去十几个这种人工灵魂了。这样一来,战舰上如果不放置人员的话,就可以节省出大量的空间和浮力。不管这些空间和浮力是用来增加武器配置量还是用来增加外挂装甲的厚度,对战舰的整体性能提升都是一个非常不错的选择。而且,人工灵魂最大的优点就是不怕苦不怕累,不知道什么叫无聊。不会感觉到厌倦。如果让玩家或者npc去观察画面,通常一个瞭望手连续观察十分钟以上就会开始不自觉的变得松懈,而半个小时之后多数人都会变的懒洋洋的,至于三五个小时之后,那基本上还能继续坚持岗位的都是责任心很高的人了。而人工灵魂就没有这个问题了。人工灵魂因为人格不是很完整,所以不知道什么叫厌烦。他们对工作的认真态度非常的极端,你不取消任务的话,只要不会危及他的自身安全,通常人工灵魂都会将任务坚决的进行到底。
想明白了这些之后我就开始考虑回去是不是要让行会里给所有战舰都大量配置人工灵魂了。当然,因为我们行会已经有很多战舰是刚刚完成换装的。所以马上再回去彻底改造就有点不合适了。所以我觉得最合适的方法就是对所有已经建造出来的战舰进行小范围的修改,增加人工灵魂的自动控制系统。但是不要取消人工操作。这样可以让战舰上的人员数量全部减半,除了核心部门以及损管之类的地方必须要有人操作之外,像是炮塔里面的炮击控制什么的都可以完全扔给人工灵魂去完成。反正我们行户的战舰使用的火炮都带自动装弹机,弹仓的炮弹都是用专用送弹器传递的,然后有自动装弹机装填炮弹,再用人工灵魂连接方向控制器和仰角控制器,把炮集数据线路也接上,基本上就可以将现在的战舰炮塔改造成无人炮塔。这样的话,一艘船至少能减少好几十个岗位。
我这边想清楚了这些之后直接就联系上了军神,一方面交代了一下这边的遗迹的问题,另外一方面让他赶紧通知钢城那边正在建造的战舰全部停工,马上让设计人员考虑为新战舰配备人工灵魂的事情。这个设计反正难度不高,估计几个小时就能出结果,钢城那边先停一停倒是也没什么大不了的。
“居然还有这种使用方法吗?”军神听到这个想法也是非常的吃惊。他是战术管理计算机,对创造性思维方面几乎没有什么建树,但是只要你能想到,他就可以快速的帮你验证这个方法可行不可行。军神在听说了给战舰配备人工灵魂之后立刻就明白这是个不错的办法,可惜之前大家都没有想到过。
这种事情很快就被安排了下去,不过我暂时管不到那边,因为我还要先盯着转移的那帮俄罗斯人。
此时山本五十五所乘坐的那艘潜艇已经停靠在了附近海域的某处岩洞之中,这显然又是一处遗迹。对方为了不被我们追踪,沿途故意走了很多弯路,而且还专门挑选了一些非常危险的地方故意从里面钻了一圈,目的就是甩掉可能的追兵。我们利用构装战舰上的共享能力直接就可以看到对方潜艇上的监控水晶拍摄到的画面,期间我还看到那几艘潜艇跑到了一除好像海底石林一样的地方钻了一通,然后从那个地方的海床下面的大洞中突然就钻出了好几条长相极为凶恶的恐怖怪鱼。这些长得有些像带鱼的生物攻击力很夸张,期间攻击一艘潜艇的时候不小心咬中了一块海床上的岩石。结果瞬间就把岩石变成了石粉。不过对方的潜艇显然是经常在这里活动,对这种鱼的攻击方式都非常熟悉了。每次都能险之又险的擦着对方的嘴巴跑掉,结果一路被追出老远那些怪鱼也没能碰到任何一艘潜艇。
对方的这个方法可谓是非常的歹毒,假设我们一直使用什么隐蔽的方法跟在对方后面,那么等我们到了这个地方的时候必然就会被这些怪鱼袭击。而我们不了解这些鱼的攻击方式,自然就会被阴的很惨。但是,打死他们也想不到我们压根就没有跟在他们后面,而是在海面上航行紫红着。反正有构装战舰和对方潜艇上的通迅链接,我们只要保持别跑出信号范围就成了。完全没必要贴上去。
在构装战舰告诉我们对方进港了之后我们这边立刻就开始加速追了上去,之前在后面慢慢晃悠就是因为不想打草惊蛇,现在对方既然已经到地方了,那我们就不用客气了。
构装战舰和我们行会的那两艘潜艇缓慢的开到了对方所在位置的正上方并开始缓慢下潜,为了防止万一我还特地悄悄的联系了一下山本五十五。从山本五十五那边得知这个基地是对方的备用基地,之前都是出于关闭状态的,没有人在这边驻守。也就是说这边只有潜艇上下来的那批人。
这样的消息可是让我们高兴坏了,对方的人刚到地方,那肯定就没空注意外面的情况,而且没有常驻人员就意味着外面缺乏侦查手段,所以我们完全可以大摇大摆的追上去。
构装战舰和两艘潜艇很快就用最高航速冲到了对方进入的那个港口位置。说起来这地方的结构真够复杂的。入口位置位于一个小小的海沟之中,虽然这个海沟很窄。但那也是相对于别的大海来说的。其实这个海沟的宽度至少也有三四千米了。
从这个海沟中潜下去不到一百米就可以发现左侧的崖壁上有一排大裂缝,虽然看起来这些裂缝很像是天然的,但是根据我们之前看到的那些潜艇进入时的画面来看,这些裂缝其实就是入口了。
构装战舰最终没有被我们安排进入裂缝,主要原因是这个裂缝之中的航道过于狭窄了。显然这个基地不是为这种大型战舰准备的。所以入口很窄,只有常规舰艇可以进出。
我和克莉丝蒂娜他们不得不从构装战舰里跑了出来。然后扒在那两艘跟着我们一起来的潜艇上面进入通道。多亏游戏里对水压的影响做了调整,不然以我们的血肉之躯在这种深度估计直接就成肉饼了。不过因为构装战舰的舱门是坏的,所以我们其实没出来之前就已经是在承受着海水的压力了。
这次我们从舰队里借调的两艘潜艇都是攻击型潜艇,而且属于中型潜艇,体积不是很大。这个入口虽然是窄了一点点,但是对这两艘潜艇来说倒是还算宽敞。
我们的潜艇很快就通过了跟人肠子一样的弯曲通道,然后进入到了一个巨大的开阔水域,而且从这里往上看已经能看到基地内的亮光了。很明显这地方就是另外一个基地的内港了,不过我们没有让潜艇立刻上浮。
对方那些科研npc才是我们的目标,而那些俄罗斯人显然也知道科研npc的重要性,因此我需要确保对方和科研npc不在一起的情况下才能开始下手,不然一旦我们这样贸然冲出去,对方意识到科研npc保不住了之后肯定第一反应就是直接杀光那些科研npc。
要知道科研npc都是非战斗类人员,他们的生命值和防御力几乎都是个位数,对我们这些玩家来说这些科研npc脆弱的就好像纸糊的一样,稍微一不小心就能碰死一两个,更何况是故意去杀?以他们的生命力,即便是我们这边出去一排盾战士将对方保护起来,对方真要想杀的话直接扔个震撼弹就搞定了。虽然不可能直接命中,但是震撼弹产生的冲击波就足够对这些科研npc造成致命伤害了。
面对脆弱的科研npc,我们不得不小心再小心。虽然这些都是敌人的人。但是抢过来就是我们的了,所以现在我已经开始将他们当成是我们自己人来考虑了。
这一路上因为对方大群人拥挤在狭窄的潜艇里面。所以山本五十五找不到独立的私密空间和我们通信,但是到了这边之后就不一样了。基地这么大,而且一直都是没有使用的状态。对方一上来肯定就会派人去分别启动一些照明之类的设备,然后可能还需要建立岗哨什么的。因为当时跑的非常仓促,所以对方的人员实际上大部分都没能带走。除了最重要的科研npc都塞进去了潜艇中之外,大部分的玩家都没有蹬上这些潜艇,所以这边的基地之中其实多半都是科研npc,剩下的一些是特别高级的战斗npc。还有一些是负责别的工作的重要的npc,而真正能战斗的玩家人员就那么几十个,连一百人都不到。加上那些带过来的战斗npc,加一块也就才不到二百人的规模。可以说要不是因为要顾忌着那些科研npc,我们这边几个人上去分分钟就能把这些人全部杀光。
对于我们的行动对方当然目前还是一无所知的状态,所以此时他们上岸之后就好像刚刚进入了许久没用的度假别墅,第一件事情就是将东西放放然后开始打扫和整理。游戏里当然不需要打扫卫生。但是必要的整备还是需要的。本来人就少,基地又大,这些人一分散出去就变得稀稀拉拉的快要看不见人了。
趁着这个机会山本五十五终于找到了机会和我们联络上了。
“老大你们到哪了?”山本五十五压着声音小声的问道。
“就在港口里面。”
“港口?你说我现在所在的这个港口?”刚开始山本五十五还没想到我们会这么快就到地方,所以以为我们还在外面很远的地方,没想到他们才上岸我们居然都已经进来了。
“我靠,你们到底怎么进来的啊?”
“这地方又没大门。我们还不是想进来就进来?不过我们还没有上岸。怕打草惊蛇。你现在在什么位置?可以帮我们看一下港口这边哪里可以上岸吗?”
山本五十五听完立刻道:“你等等,别挂通迅。”
“我知道。”
我这边刚说完就听到山本五十五那边有人问他:“你往回跑什么啊?”
山本五十五非常迅速的回答道:“这地方又没什么事情干,我去看看那些潜艇。我平常就喜欢研究这些东西。”
询问山本五十五的人显然也知道山本五十五有一定的技术方面的才能,所以这个理由确实是合情合理。那人简单的说了一下不要乱动那些开关,然后就没管了。山本五十五很顺利的就回到了潜艇上面。然后一面往下钻一面说道:“我正在潜艇里面,我故意弄出了一些动静。你们能听到吗?”
“当然。你就在我头顶上!”
“啊?那正好。用这艘潜艇作为坐标往右去,我这艘不算,第三艘的后面,从那个地方上岸守卫刚好看不到。”
“了解。”我说完之后就直接向那边游了过去。克莉丝蒂娜和金币他们就在我后面,刚刚的通迅他们也都听到了,不用我说就跟了上来。
我们这边到了那个位置之后当然是我第一个出水。小心的冒头看了看,果然是非常好的位置。这个地方的左侧就是一艘特大型的潜艇挡住了那边的守卫的视线,另外一边的守卫不知道在干什么,蹲在一个开关面板前面忙来忙去的完全没有回头的意思。
趁着那个人背对着这边,我迅速的爬上了岸,然后快速的用魔法弄干身上的水,接着就进入了隐身模式。
在游戏里因为有隐身术的存在,所以渗透工作其实还是相对来说比较简单的,只要不是那种看守特别严密,有专人二十四小时使用侦查技能的地方,一般的地方用隐身术都还是可以混进去的。当然,游戏里的隐身术其实比较罕见,能搞到这种技能或者装备的都是高级玩家或者是特别幸运的玩家,而且各种隐身类技能大多都有各种各样的缺陷,所以也没有到隐身术无敌的地步。
当然。像是我刚才这个情况就属于隐身术的限制之一,那就是从水里上岸或者从岸上下水的过程。因为隐身术不能让你身边的水一起消失。所以如果是从水里隐身上岸,别人就会看到一大片水珠莫名其妙的自己飘在空中组成一个大概的人形轮廓。这种时候对方就是再傻也知道那里站着个人了,所以隐身术在从水里出来之后会有一段时间没有办法生效。还有下水的时候也是一样,你突然下水,声音暂且不说,就是水里被你排开的那个大洞就可以暴露你的行踪。别人虽然看不到你,可是水里莫名其妙的冒出一个大坑,周围的水又不流进去。这摆明了就是那地方个人隐身藏在那里吗。
我这边上岸之后事情就简单多了,两个守卫都是npc,所以不存在死后报警的问题,我直接隐身状态移动到那个看着这边的守卫身边将其干掉,尸体直接扔进水里,真红他们在下面接住之后绑上石头直接就给沉到了水底。剩下的那个守卫一直在那个控制面板上忙碌着,从头到尾都没回头看一眼。结果很快也就跟随他同伴的脚步一起去了。
“搞定了。”我在通讯器里和山本五十五打了个招呼。
山本五十五迅速的从那艘藏身的潜艇里冒了出来,然后直接跳下来跑向了港口的出口位置,并没有和我汇合。现在他还没完全接触到对方的那些亵渎之石的生产技术,所以暂时不适合暴露自己是间谍的事情,因此我们不能明目张胆的和他接触。不过这边现在已经没有对方的守卫了,所以我们到是不用太担心。
出来的科研npc跑到出口那边之后就一路往基地内部跑去。他的目的很简单,就是给我们在前面探路,而我们只要在后面一路杀过去就行了,当然,我们能杀的就只有那些npc。对于那些玩家我们能做的就是绕过去,当然实在不行的话就必须要动用一点手段将其控制住了。杀是肯定不行的。不然对方会下线之后用别的方法通知,还不如将对方控制起来,这样有些人不够果断的话就会在那里想着用别的方法逃脱,而这样我们就得到了宝贵的时间。
还算走运,刚出港口这边的这段路貌似都是npc守卫的,我们一口气干掉了十几个守卫都没有被发现。当然更重要的原因是这个基地太大了。
和之前的基地不一样,这个基地貌似不是港口基地。之前的基地看起来就是一个专门的港口,主要工作就是为战舰提供维护、补给等服务,而这边的这个基地应该是有别的用处的,外面的港口不过是类似停车场一样的地方,是方便来往的人在这里停船用的。所以这个基地的港口很小,但是内部空间却特别大。
我们进入之后因为有山本五十五指引路线和岗哨的位置,所以速度非常快,很快就到了基地靠内的位置,但是,就在我们刚刚干掉了三个聚集在一起的npc准备往里面的去的时候,旁边的一块石头却是突然向旁边移动了一下让出了一条通道,然后紧跟着就看到三个人从里面走了出来。
那边的三个人出来之后看到我们明显就是一愣,而我们这边也是完全傻眼了。之前山本五十五从这里过去的时候告诉我们这边有三个守卫,所以我们对这边的情况非常的清楚,也就没有多少顾忌,上来就干掉了三个守卫,可是,疏忽大意带来的后果就是我们没有注意到,这三个守卫所在的位置非常不正常。
这个地方是通道的正中间,周为啥都没有,他们三个聚集在这里既不能得到隐蔽效果,也没有什么东西能帮助他们防守,所以将守卫安排在这里显然是不正常的行为。但是,现在我们想想就能明白,这三个守卫并不是无端端的呆在这里的。他们的任务显然是保护里面的三个人,而里面因该是某种后勤机械之类的控制室,这三个人进入修理或者是启动机器,外面的三个守卫就等在门口,就和普通的保镖没有任何区别。可是,我们干掉了守卫却不知道里面有人,以至于还没来及隐藏尸体门就开了,于是我们几个就和那三个人直接撞个正着。
因为事发突然。大家都是愣了一下,然后还是我们这边反应比较快。拉达曼提斯直接抬手就是一道黑光甩了出去。前面站在门口的那个家伙瞬间被切成两段,后面的一个家伙的一条胳膊被直接斩断,而另外一个人本能的往侧面躲了一下,结果躲过了一劫。那个玩家反应很快,闪过拉达曼提斯扔出去的长剑之后立刻就一拍墙壁上的开关,那个伪装成石头的大门立刻就滑动了过来要封闭这个通道口。
真红眼疾手快的一下冲到了门边上,一只手撑住这边的墙壁,另外一只手顶住了那个闸门。只听到一阵吱吱嘎嘎的声音之中大门硬是被卡住了。
虽然这个闸门看起来力气不小,但是真红的力量显然更大,里面的人原本以为这个东西可以挡住我们,没想到居然让人架住了。不过那个人真的是反应不错,发现大门可能关不上了之后立刻就从地上捡起了刚才拉达曼提斯当成飞镖扔出去的那柄魔剑,然后这个家伙居然用这把剑对着真红的脑袋就劈了过去。
只听到当的一声,魔剑砸在了真红的脑门上。但结果却是毫无建树的直接弹开了。不过这一下可是把真红气的七窍生烟,因为她一个世界级高手居然被一个非战斗类的玩家给砍了,这说出去实在是太丢人了。
不过,真红这个情况也实在是没有办法的事情。她因为要顶住那个闸门,手脚的力气都用上了,所以人根本就没法移动。自然也就不能去躲闪那个攻击了。至于我们也是没办法。这个门本来就不宽,刚刚已经关闭了一半,真红又卡在另外一半,我们在她背后,想过去也过不去。只能眼看着她被砍了一刀。
还好,虽然对方使用的是拉达曼提斯的那柄魔剑。而这个魔剑也确实是不错的一件神器,但可惜拿剑的人太弱了。一个非战斗类的npc能有多大力气?能举起那个武器就已经说明这家伙天赋异禀了,但攻击力什么的就真的是谈不上了。再说了,以真红的防御力,即便是拉达曼提斯自己拿着武器砍一剑也未见得能把真红怎么样,何况还是这个个普通人?真红实际上根本就没有受到任何损伤,她就是气的不行。
山本五十五那边听到了这边的声音,在通讯里问我怎么回事,我只能回到说有个科研npc抢了拉达曼提斯的魔剑砍了真红一刀,结果山本五十五听完之后在那里发了半天呆都没想明白一个科研npc是怎么从拉达曼提斯这种叫得上名号的大神手里抢到魔剑的,而且真红貌似也不是好欺负的,这个科研npc居然还能砍她一刀。难道这个科研npc是变异类型的存在?
那边山本五十五还没有想明白就突然大声喊了起来。“你们来了啊!赶紧去看看,我好像听到那边有打斗声。”
山本五十五的声音故意喊得很大,表面上是在招呼那边的俄罗斯玩家过来看看情况,实际上就是给我们报信来着。
听到那边的声音之后我们也知道不能玩了。真红猛然发力,一把将已经快要合上的大门给直接撑开了。金币一个翻身就从她的胳膊下面钻了过去,然后抬手一剑结果了那个科研npc,跟着看了眼地上那个少了一条胳膊的家伙,此时他已经昏迷了。胳膊上有大动脉,被整个切断之后没有及时止血很快就会因为是血过度而挂掉。
虽然这边三个人都被干掉了,但问题是我们已经没有办法隐藏了。所以我只能赶紧将地上的尸体全部扔进那个通道,然后招呼大家全都钻到了那个门里面去了。
进入大门之后真红学着那个科研npc的样子拍了下墙壁上的开关,结果不知道是不是门轴被她的暴力给弄断了,居然没有反应。看到这个情况真红干脆上去一把抓住门把手用蛮力将那倒门给硬拉了过来。
关闭了这道大门之后我就迅速的和拉达曼提斯还有真红他们说道:“一会我和真红堵在门前面,对方看到门外的血迹肯定会在这里停下,真红你用技能直接将门炸飞,然后我冲出去向里面跑,去保护那些科研npc防止对方玉石俱焚。金币你和克莉丝蒂娜在后面,帮我堵住这些人别让他们去支援内部,拉达曼提斯你就跟着我,里面可能不止一两个敌人,需要多几个人配合。”
拉达曼提斯点点头道:“我明白。”
我们这边安排好了之后立刻就听到山本五十五的声音在外面大喊着:“快点,好像就是这边的声音。咦,快看,门口有血迹。”
山本五十五的声音明显就是告诉我们他们已经到门边上了,而我则是在通讯器里对山本五十五道:“别站在门边上,我们一会会把门给整个炸飞的。”
山本五十五听到我的声音也不好回应,但是他还是立刻的对那些人喊道:“肯定是有人进来了。肉盾顶上去,法师和弓箭手在后面,准备开门,看看里面的情况再说。法师们都准备好魔法,前面的人一打开门里面就往里面先丢两个爆裂火球再说。”
山本五十五的这种指挥听起来还是很有道理的,可惜我们之前已经安排好了破门计划,所以现在山本五十五的这个安排纯粹就是在坑人。对方的法师手里捏着魔法,我们一旦把门炸飞之后对方的魔法在手里爆炸,那威力绝对够他们受的。
大概是怕我们没有准备好。山本五十五这个时候又喊道:“听我命令,准备,三、二、一……”
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