第三十一章计杀蜥蜴!
蜥蜴!
虽说和蜥蜴人比起来只少了一个字,但却是四阶与二阶,怪物与智慧种族的区别。
“动手!”
林风低声下令。
心灵感应探测过后,能保证不会在战斗时出现意外。
在复杂地型下,这个技能越发重要。
也是因为有这个技能,才能让队伍顺利杀到这里,并且还让罗娅收割了大量经验值。
咔嚓!
金属摩擦声中,十字军当先杀出。
没办法。
做为己方唯一能够正面扛住蜥蜴的也就是十字军了,自然是要第一个杀出。
不过也别指望十字军能解决对方,顶多撑点时间就不错了。
蜥蜴可不是那些拿十字军没办法的目标,无论石化能力还是强悍的肉体能力,都能造成威胁。
面对突然杀出来的十字军,蜥蜴们先是警惕了一下,但随即向这个敢闯入自己领地的家伙发起了进攻。
嘶、嘶!
低沉的嘶鸣声中,蜥蜴们扑了过来。
在沼泽地型下,蜥蜴的速度惊人,带有蹼膜的四肢就算踏入沼泽也不会下沉。
杀到十字军面前时,为首一条蜥蜴加速前扑。
十字军身躯微蹲。
左手圆盾挡下了扑过来的蜥蜴爪击,两者力量对撞下发出了闷响。
呯!
论力量和体质,十字军和蜥蜴都差不多,所以不需要担心会被碾压。
双连斩!
两道剑光闪过,在这条蜥蜴身躯上制造出了两道不浅伤口。
蜥蜴跟毒蝇不同,不仅仅是阶位差距,更有着体质方面差距,再加上蜥蜴鳞片,让十字军的攻击入肉不深,更别说秒杀了
啪!
空气如同实质性般被抽响。
一条宽扁的蜥蜴尾巴重重抽在十字军铠甲侧面,巨大的力量让十字军站立不稳的侧移几步才重新站稳。
虽说这一击并没有对铠甲造成多少破坏,但并不代表十字军没有受到伤害。
要是一对一,十字军肯定会是最后的胜利者。
可这本就不是单挑,而是一场战斗,自然是有什么手段都要用出来。
五条蜥蜴不讲武德的开始围殴十字军,来咬、来撞、来抽击十字军这个四阶精英兵种。
嗖!
在这边战斗开始后,一条影子从侧面冲出,因为速度太快,看起来如同贴地飞掠一般。
罗娅!
因为自身不是正面强攻型职业,所以她只能等十字军拉好仇恨后再出场。
靠近后,血月之舞朝着一条蜥蜴的瞳孔捅入。
蜥蜴的相关资料,林风提前告诉过罗娅,让她知道只是伤到对方完全没用,以蜥蜴强悍的生命力来说,受的伤可能在战斗过程中就能恢复,所以必须要一击致命。
眼睛!
这绝对是大多数生灵的致命弱点,也是他们选定的下手位置。
也就是因为突袭,才能在对方反应不及情况下得手,如果对方有了警戒之后,想捅中就不容易了。
至于毛多弱火,体大弱肛这个战斗真理,对于蜥蜴来说不适用。
首先是蜥蜴没有毛发,其次是局部地区太小,位置也贴地,根本没办法攻击,所以只能退而求其次的攻击眼睛。
脑袋被捅穿后,这条蜥蜴抽搐着倒地死亡。
剩下的几条蜥蜴对于同类死亡自然是愤怒无比,于是其中三只放弃围攻十字军,朝着刚杀出的罗娅进攻。
此时,就能看得出来敏捷高的好处了。
面对几只四阶蜥蜴的攻击,罗娅没有正面战斗的意思,且战且退的将其引离,留下十字军和一条蜥蜴单挑。
敏捷高,就代表着有躲闪空间和足够体力的话,完全不需要担心自身安全。
剩下的十字军和蜥蜴单挑的话,蜥蜴可不是升了一些等级的精英十字军对手。
克制!
身上的钢铁铠甲,让十字军拥有不少容错空间,偶尔挨上一两次攻击也不致命。
当然了,想解决蜥蜴也不是短时间能做到的。
要是没有外力插手,分出胜负需要不短时间。
但既然是埋伏,又怎么可能没有外力。
嗖、嗖!
几条绿色蛇影从十字军旁边泥土中窜出,闪电般缠住了靠过来的蜥蜴。
还记得林风最初是怎么遇到绿毒蟒的吧?。
是的,地底!
虽说身为兵种的绿毒蟒不会钻地,但林风可以手动弄出沟壑让其游入其中,再用泥土覆盖。
也就是在这种松软地型下,完成这些才不需要多少时间,要是换成其他地方,没有工具帮忙的话,需要时间绝对不少。
绿毒蟒陡然窜出,才能缠到目标。
要不然的话,想缠住速度不慢的蜥蜴可不容易。
林风也冲了出来。
“去那边帮忙!”
对正准备攻击的十字军下令,让他去帮带着几只蜥蜴绕圈的罗娅。
至于这条被缠住蜥蜴,当然要放着自己来。
毒性一击!
林风在十字军离开同时,绕到蜥蜴正面发动了攻击。
要是蜥蜴状态正常,那他肯定是有多远躲多远。
但对方处于被控制状态就不同了,闪烁着微弱绿芒的蛇牙匕首狠狠刺入竖瞳。
虽说林风敏捷属性远不如罗娅,但他攻击的是被控制的蜥蜴,难度大幅降低,自然能准确捅中目标。
嗯,未必没有多次背后痛人形成的手感加持。
要是他刚进入创世纪就要捅这种怪物,说不定手一抖就捅歪了也说不定。
嗤!
林风习惯的扭动匕首,彻底抹消蜥蜴有可能出现的临死反击。
面对这种阶位敌人,他这小身板可顶不住对方攻击,一口就能让他GG了。
发现目标死亡,绿毒蟒们也从蜥蜴尸体游开。
仅仅控制对方短短十秒钟不到,绿毒蟒们状态就有些不妙了,在蜥蜴庞大力量挣扎下受到了一些伤害,没办法继续参与战斗。
不过也不要紧,因为现在也不需要他们出场了。
此时,罗娅与十字军展开了猛烈反扑。
只剩3只蜥蜴的话,十字军可以短暂挡住,然后罗娅以其为盾牌从侧面发起攻击。
两者配合…或者说罗娅主动配合之下,战斗过程很轻松,血月之舞接连将蜥蜴的头颅捅穿,结束了战斗。
当然了,也不是没有付出代价。
罗娅左手被撕下一片血肉,正在用鲜血恢复伤势,十字军挨了不少次撞击与抽击,受到了轻伤。
要是这些蜥蜴换成兵种守卫,那战斗就要简单的多,可遇到的是生灵,战斗难度自然是要高不少。
兵种!
就是以九大阵营的生灵为模版,以能量塑造出来的战斗工具,所以才会与各大阵营生灵一模一样。
【你获得了500点经验值!】
系统提示出现。
要是单杀五条蜥蜴,拿到的经验值自然能翻几倍,但主力不是自己的话,拿到这些也不错了。
接下来就是搜寻战利品了。
蜥蜴是生灵不是兵种,有机率出现掉落。
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虽说和蜥蜴人比起来只少了一个字,但却是四阶与二阶,怪物与智慧种族的区别。
“动手!”
林风低声下令。
心灵感应探测过后,能保证不会在战斗时出现意外。
在复杂地型下,这个技能越发重要。
也是因为有这个技能,才能让队伍顺利杀到这里,并且还让罗娅收割了大量经验值。
咔嚓!
金属摩擦声中,十字军当先杀出。
没办法。
做为己方唯一能够正面扛住蜥蜴的也就是十字军了,自然是要第一个杀出。
不过也别指望十字军能解决对方,顶多撑点时间就不错了。
蜥蜴可不是那些拿十字军没办法的目标,无论石化能力还是强悍的肉体能力,都能造成威胁。
面对突然杀出来的十字军,蜥蜴们先是警惕了一下,但随即向这个敢闯入自己领地的家伙发起了进攻。
嘶、嘶!
低沉的嘶鸣声中,蜥蜴们扑了过来。
在沼泽地型下,蜥蜴的速度惊人,带有蹼膜的四肢就算踏入沼泽也不会下沉。
杀到十字军面前时,为首一条蜥蜴加速前扑。
十字军身躯微蹲。
左手圆盾挡下了扑过来的蜥蜴爪击,两者力量对撞下发出了闷响。
呯!
论力量和体质,十字军和蜥蜴都差不多,所以不需要担心会被碾压。
双连斩!
两道剑光闪过,在这条蜥蜴身躯上制造出了两道不浅伤口。
蜥蜴跟毒蝇不同,不仅仅是阶位差距,更有着体质方面差距,再加上蜥蜴鳞片,让十字军的攻击入肉不深,更别说秒杀了
啪!
空气如同实质性般被抽响。
一条宽扁的蜥蜴尾巴重重抽在十字军铠甲侧面,巨大的力量让十字军站立不稳的侧移几步才重新站稳。
虽说这一击并没有对铠甲造成多少破坏,但并不代表十字军没有受到伤害。
要是一对一,十字军肯定会是最后的胜利者。
可这本就不是单挑,而是一场战斗,自然是有什么手段都要用出来。
五条蜥蜴不讲武德的开始围殴十字军,来咬、来撞、来抽击十字军这个四阶精英兵种。
嗖!
在这边战斗开始后,一条影子从侧面冲出,因为速度太快,看起来如同贴地飞掠一般。
罗娅!
因为自身不是正面强攻型职业,所以她只能等十字军拉好仇恨后再出场。
靠近后,血月之舞朝着一条蜥蜴的瞳孔捅入。
蜥蜴的相关资料,林风提前告诉过罗娅,让她知道只是伤到对方完全没用,以蜥蜴强悍的生命力来说,受的伤可能在战斗过程中就能恢复,所以必须要一击致命。
眼睛!
这绝对是大多数生灵的致命弱点,也是他们选定的下手位置。
也就是因为突袭,才能在对方反应不及情况下得手,如果对方有了警戒之后,想捅中就不容易了。
至于毛多弱火,体大弱肛这个战斗真理,对于蜥蜴来说不适用。
首先是蜥蜴没有毛发,其次是局部地区太小,位置也贴地,根本没办法攻击,所以只能退而求其次的攻击眼睛。
脑袋被捅穿后,这条蜥蜴抽搐着倒地死亡。
剩下的几条蜥蜴对于同类死亡自然是愤怒无比,于是其中三只放弃围攻十字军,朝着刚杀出的罗娅进攻。
此时,就能看得出来敏捷高的好处了。
面对几只四阶蜥蜴的攻击,罗娅没有正面战斗的意思,且战且退的将其引离,留下十字军和一条蜥蜴单挑。
敏捷高,就代表着有躲闪空间和足够体力的话,完全不需要担心自身安全。
剩下的十字军和蜥蜴单挑的话,蜥蜴可不是升了一些等级的精英十字军对手。
克制!
身上的钢铁铠甲,让十字军拥有不少容错空间,偶尔挨上一两次攻击也不致命。
当然了,想解决蜥蜴也不是短时间能做到的。
要是没有外力插手,分出胜负需要不短时间。
但既然是埋伏,又怎么可能没有外力。
嗖、嗖!
几条绿色蛇影从十字军旁边泥土中窜出,闪电般缠住了靠过来的蜥蜴。
还记得林风最初是怎么遇到绿毒蟒的吧?。
是的,地底!
虽说身为兵种的绿毒蟒不会钻地,但林风可以手动弄出沟壑让其游入其中,再用泥土覆盖。
也就是在这种松软地型下,完成这些才不需要多少时间,要是换成其他地方,没有工具帮忙的话,需要时间绝对不少。
绿毒蟒陡然窜出,才能缠到目标。
要不然的话,想缠住速度不慢的蜥蜴可不容易。
林风也冲了出来。
“去那边帮忙!”
对正准备攻击的十字军下令,让他去帮带着几只蜥蜴绕圈的罗娅。
至于这条被缠住蜥蜴,当然要放着自己来。
毒性一击!
林风在十字军离开同时,绕到蜥蜴正面发动了攻击。
要是蜥蜴状态正常,那他肯定是有多远躲多远。
但对方处于被控制状态就不同了,闪烁着微弱绿芒的蛇牙匕首狠狠刺入竖瞳。
虽说林风敏捷属性远不如罗娅,但他攻击的是被控制的蜥蜴,难度大幅降低,自然能准确捅中目标。
嗯,未必没有多次背后痛人形成的手感加持。
要是他刚进入创世纪就要捅这种怪物,说不定手一抖就捅歪了也说不定。
嗤!
林风习惯的扭动匕首,彻底抹消蜥蜴有可能出现的临死反击。
面对这种阶位敌人,他这小身板可顶不住对方攻击,一口就能让他GG了。
发现目标死亡,绿毒蟒们也从蜥蜴尸体游开。
仅仅控制对方短短十秒钟不到,绿毒蟒们状态就有些不妙了,在蜥蜴庞大力量挣扎下受到了一些伤害,没办法继续参与战斗。
不过也不要紧,因为现在也不需要他们出场了。
此时,罗娅与十字军展开了猛烈反扑。
只剩3只蜥蜴的话,十字军可以短暂挡住,然后罗娅以其为盾牌从侧面发起攻击。
两者配合…或者说罗娅主动配合之下,战斗过程很轻松,血月之舞接连将蜥蜴的头颅捅穿,结束了战斗。
当然了,也不是没有付出代价。
罗娅左手被撕下一片血肉,正在用鲜血恢复伤势,十字军挨了不少次撞击与抽击,受到了轻伤。
要是这些蜥蜴换成兵种守卫,那战斗就要简单的多,可遇到的是生灵,战斗难度自然是要高不少。
兵种!
就是以九大阵营的生灵为模版,以能量塑造出来的战斗工具,所以才会与各大阵营生灵一模一样。
【你获得了500点经验值!】
系统提示出现。
要是单杀五条蜥蜴,拿到的经验值自然能翻几倍,但主力不是自己的话,拿到这些也不错了。
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